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블렌더149

블렌더. 꽃과 화초 만들기 팁 인간은 복제를 할 수 있을 지라도 무에서 유를 창조할 수 있는 분은 오직 한분이신 신 하나님이십니다. 세상의 모든 지음 받은 만물들은 창조주를 찬양하라는 명령을 받았습니다. ​ 할렐루야 하늘에서 여호와를 찬양하며 높은 데서 그를 찬양할지어다 그의 모든 천사여 찬양하며 모든 군대여 그를 찬양할지어다 해와 달아 그를 찬양하며 밝은 별들아 다 그를 찬양할지어다 하늘의 하늘도 그를 찬양하며 하늘 위에 있는 물들도 그를 찬양할지어다 그것들이 여호와의 이름을 찬양함은 그가 명령하시므로 지음을 받았음이로다​ - 성서 시편 148편 1절-5절 말씀 - ​ "꽃들도"라는 찬양이 있는데 매우 은혜로운 찬양입니다. 감상하시면서 오늘 내용 보시면 어떨까요? :) ​ https://youtu.be/0Eq3R4P_NdQ 오랜만에.. 2019. 7. 27.
블렌더 왕초보 강좌7. 나무집 만들기-3 이제 지난 시간에 이어서 물체 표면에 이미지를 입혀보겠습니다 :) https://itadventure.tistory.com/60 블렌더 왕초보 강좌 6. 나무집 만들기-2 지난 강좌에 이어 초간단 나무집 만들기를 계속해보겠습니다 :) https://itadventure.tistory.com/52 블렌더 왕초보 강좌 5. 나무집 만들기-1 지난번까지는 블렌더에서 단순한 박스만 계속했었지요? 기초 연습이.. itadventure.tistory.com 그 전에 먼저 해야 할 부분이 있습니다. 바로 창을 나누는 부분인데요. UV맵 에디터 화면과 3D 뷰 화면은 동시에 보면서 작업을 하는 것이 좋습니다. 그러려면 창을 먼저 나누는 기술을 익혀주셔야 하는데, 창을 나누는건 간단합니다. 바로 화면 우측 상단의 종이가.. 2019. 7. 17.
블렌더 왕초보 강좌 6. 나무집 만들기-2 지난 강좌에 이어 초간단 나무집 만들기를 계속해보겠습니다 :) https://itadventure.tistory.com/52 블렌더 왕초보 강좌 5. 나무집 만들기-1 지난번까지는 블렌더에서 단순한 박스만 계속했었지요? 기초 연습이 병행되어야 했기에 관련 기술 습득을 위해서의 목적이 있었지만요 ㅎ https://itadventure.tistory.com/50 블렌더 왕초보 강좌 4. 오브젝트에.. itadventure.tistory.com 지난 시간에 오브젝트 모드에서 편집모드로 전환하는 방법과 편집모드에서 편집할 수 있는 방법에는 점, 선, 면을 다루는 방법이 있다고 하였었지요? 이제 실제적으로 면을 선택하여 조정하는 부분부터 시작해보겠습니다. 오브젝트를 선택 후 TAB 키를 누르면 편집모드로 전환하는.. 2019. 7. 15.
블렌더3D에서 export 이미지 문제 해결! ※ 블렌더3D에 대한 일부 선행지식을 요하는 게시글이니 내용이 좀 어렵더라도 양해해 주시기 바랍니다 :) ​ 블렌더 3D 2.79 프로그램에서 외부 호환 모델로 export 할 때 계속해서 문제가 있었습니다. 도무지 어떠한 방법을 써도 이미지 표면에 텍스쳐가 함께 따라오지 않는 문제가 있는 것이었지요. ​ 3차원 웹 자바스크립트 예제에서는 강제로 텍스쳐를 입혀서 적용하는 편법을 적용해보았고 성공적으로 이루어 졌지만, 언제까지고 이런 방법을 쓸 수는 없는 것이고, 분명 '이미지를 함께 내보낼 수 있는 방법이 있을 것이다' 라고 생각해봤습니다. ​ 여러모로 고민하고, 원인을 찾아보았습니다. ​ 구글링도 해보고, 나와 비슷한 외국분의 사례의 질문과 답변도 확인해보았지만, 그리 딱 만족할만한 답변은 없었지요. .. 2019. 7. 14.
블렌더 왕초보 강좌 5. 나무집 만들기-1 지난번까지는 블렌더에서 단순한 박스만 계속했었지요? 기초 연습이 병행되어야 했기에 관련 기술 습득을 위해서의 목적이 있었지만요 ㅎ https://itadventure.tistory.com/50 블렌더 왕초보 강좌 4. 오브젝트에 색상을 입혀보자! 블렌더 왕초보 강좌4를 시작합니다. 아직 크레이가 동영상을 보고 배우는 초보 수준이라 왕초보 명칭이 강좌이니 이해해주세요 :) 지난 강좌에서는 뷰포트 조작방법과 기본 정육면체(Cube) 오브젝트 아레 바닥을.. itadventure.tistory.com 이제 블렌더를 통해서 물체도 다양하게 편집하고 표면에 그림같은걸 넣고 싶다고 생각하시는 분들이 계실겁니다. 이해합니다 :) 그래서 앞으로의 강좌에서는 초단순한 집을 만들어볼까 합니다. 바로 아래와 같은 집이지요... 2019. 6. 30.
블렌더 왕초보 강좌 4. 오브젝트에 색상을 입혀보자! 블렌더 왕초보 강좌4를 시작합니다. 아직 크레이가 동영상을 보고 배우는 초보 수준이라 왕초보 명칭이 강좌이니 이해해주세요 :) 지난 강좌에서는 뷰포트 조작방법과 기본 정육면체(Cube) 오브젝트 아레 바닥을 깔고 고성능 렌더 엔진인 사이클 렌더 엔진으로 그림자가 드리운 결과화면을 볼 수 있었지요? https://itadventure.tistory.com/49 블렌더 왕초보강좌3. 뷰포트를 자유롭게 다뤄보자 지난시간에는 블렌더에서 제공하는 수잔 머리 모델로 간단한 랜더링을 연습해 보았었지요? https://itadventure.tistory.com/44 블렌더 왕초보강좌 2. 최소한의 지식으로 랜더링해보기! 블렌더를 막 처음 시작하시.. itadventure.tistory.com 내용을 다시 한번 상기해보.. 2019. 6. 29.
블렌더 왕초보강좌3. 뷰포트를 자유롭게 다뤄보자 지난시간에는 블렌더에서 제공하는 수잔 머리 모델로 간단한 랜더링을 연습해 보았었지요? https://itadventure.tistory.com/44 블렌더 왕초보강좌 2. 최소한의 지식으로 랜더링해보기! 블렌더를 막 처음 시작하시는 분이라면, 호기심 어린 눈초리로 뭔가 빨리 대단한 결과를 내는 방법을 알고 싶으실 것입니다. 하지만 모든 길은 정도가 있는 법, 먼 마라톤일수록 호흡 조절을 잘 하면서 가는게 좋.. itadventure.tistory.com 다시한번 지난 내용 상기시켜드리면 아래와 같습니다. - 3차원 물체가 보이는 화면을 뷰포트라고 합니다 - 모든 단축키는 뷰포트 위에서만 작동합니다. - Delete 키로 오브젝트를 삭제할 수 있습니다. - Shift + A 키로 오브젝트를 추가할 수 있습.. 2019. 6. 29.
블렌더 왕초보강좌 2. 최소한의 지식으로 랜더링해보기! 블렌더를 막 처음 시작하시는 분이라면, 호기심 어린 눈초리로 뭔가 빨리 대단한 결과를 내는 방법을 알고 싶으실 것입니다. 하지만 모든 길은 정도가 있는 법, 먼 마라톤일수록 호흡 조절을 잘 하면서 가는게 좋지요. 블렌더는 아직 능숙해지기 위한 연습이 필요한 사람들을 위해, 기본 형태가 만들어진, 원숭이 머리를 기본 모델로 제공합니다. 3D MAX 에서 주전자를 기본 모델로 제공하듯 말이지요. 원숭이 머리 모델은 그다지 마음에 들지는 않지만 그래도 빠른 결과를 보기 위해 이번 강좌에서는 이 모델을 사용해서 최소한의 방법으로 결과를 내는 가이드를 제공해드리겠습니다 :) 우선 지난 1강에서 한글 설정을 마치신 분은 블렌더를 처음 시작하면 아래와 같은 화면이 보이실 겁니다. 본 강좌는 한글메뉴로 진행할 예정이니.. 2019. 6. 25.
블렌더 한글판과 세컨드라이프 / 왕초보 강좌 파트1. 블렌더 설치와 한글 설정 및 개요 블렌더 개요 안녕하세요. 크레이입니다 :) 약속드린대로, 블렌더 왕초보 강좌를 시작하겠습니다. "왕초보 강좌"가 될 수 밖에 없는 이유는 크레이도 아직 초급 수준이라 그렇습니다 ㅎㅎ 크레이처럼 막 블렌더를 시작하시는 분, 영어울렁증으로 영문가득한 블랜더화면에 거북해하시는 분에게 한글판에 대한 강좌는 적기 때문에 본 강좌가 도움이 되지 않을까 생각이 되는 바입니다 :) 블렌더 프로그램 라이센스 GPL 라이센스를 따르고 있어 사용하는 부분에 있어서 완전 자유롭습니다. 심지어 프로그램 배포까지 자유롭지만 누군가 바이러스를 심을 가능성이 있기 때문에 공식 사이트에서 프로그램을 다운받으시기 바랍니다. 자세한 공식 라이센스를 확인하실 분은 아래 홈페이지로 방문하시면 영문버전에 관련된 내용으로 확인 가능하며 크롬 브.. 2019. 6. 25.
블렌더 따라잡기 8일차. 블렌더 베이크를 세컨드라이프에 업로드하기 블렌더에서 모델링한 이름없는(?) 형태를 그림자 약간 지도록 빛 방향을 주고, 세컨드라이프에 업로드하였습니다. 베이크 텍스쳐는 2개 모델은 2개를 묶어서 dae로 출력하여 세컨드라이프에 업로드하니, 세컨드라이프에서는 선택면으로 2개의 면에 텍스쳐를 입히니 잘 처리되었습니다. 이미지 2장 20린든 + 메쉬파일 17린든 = 총 37린든이군요 :) 세컨드라이프에 업로드하니 짜잔 - 똑같이 나왔더라구요 :) 이제 다음번부터는 '왕초보강좌'와 '스터디'글을 교대로 올리도록 하겠습니다 ㅎㅎ 2019. 6. 23.
블렌더 따라잡기 7일차. UV 맵으로 베이크하기! 빵굽기? UV 맵으로 베이킹하는 방법을 어쩌다(?) 알아내어 잊어버리기 전에 얼른 기록합니다. 이 그림을 보고 나중에 다시 생각하기를 바라며 말이죠 :) 저와 같이 베이킹하는 방법이 알쏭달쏭한 분에게 도움이 될듯 생각됩니다. 우선 이번에는 기본 메터리얼만을 베이크하여 적용해보지만 나중에는 전용 텍스쳐를 입히고 그걸 다시 베이크하는 단계로 발전해가야겠지요 :) 그림자가 생기도록 기본 라이트를 삭제하고 SUN(태양) 광을 추가하여 물체에 그림자가 생기도록 배치합니다. 이 부분이 처음에 좀 혼동되었습니다. 우선 제가 이해하고 아는 수준으로 내용을 적었기 때문에, 내용을 잘 모르실수도 있습니다 차후에 자세한 강좌 형식으로 진행하려고 합니다. 싸이클즈 랜더링 모드로 랜더링하면 아래처럼 나오지요. 랜더링에 시간이 꽤 걸리는.. 2019. 6. 23.
블렌더 따라잡기 6일차. 곡면이 들어간 의자와 이상한(?) 의자 오늘도 블렌더 강좌를 따라하며 의자를 만들었습니다 :) 메터리얼은 좀 다르게 하고 의자를 복사해서 많이 나열했지요 ㅎ.. 다른 강좌에서 잠깐 본 조형모드를 이용해 의자 1개는 이상하게 뭉개져버린듯한 쿠션의자 모양으로도 바꿔보았습니다. 블렌더에서 카메라 구도를 잡은 화면입니다. 세컨드라이프에서 업로드할 때는, Build - upload - Mesh Model 메뉴에서 업로드하는데, 이미지처럼 10린든이 아니라, 모델 복잡도에 따라 업로드 금액이 다르게 나옵니다. 보통 간단한건 11린든이 나오는데, 이 의자의 경우 14린든이 나오는군요. 쿠션 뭉개진 의자는 모델이 복잡한지 25린든까지 나왔지요. 세컨드라이프에 업로드하고 복사해서 나열해보았습니다. 쿠션 특이한 의자는 튀어나온 부분을 확실하게 보여드리려고 확대.. 2019. 6. 23.