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블렌더 2.8 팁 - 테마 바꾸기 블렌더는 원래 배경이 새까매~ 라고 평소에 크레이도 생각해왔었는데요. 그런데 이상하게 회색 배경으로 블렌더 강좌를 하는 외국 영상이 있더라구요.|| 처음에는 매킨토시 PC 또는 리눅스인줄 알았지요. 알고보니, 블렌더에 테마 기능이 있었습니다. 편집 - 환경 설정 메뉴에 들어가면, 테마 메뉴가 있고 프리셋을 선택할 수 있습니다. 원래는Blender Dark 인데요. 지금 보시는 이 테마는 Blender Light 입니다. Blender Light 를 선택하면 화면이 이런 스타일로 바뀝니다 그런데 테마가 2개밖에 없다니 좀 아쉽지 않나요? 사실 블렌더 테마는 사용자가 직접 만들 수 있어 무궁무진하답니다. 외국에 블렌더 2.8용 테마를 몇개 만들어 놓은 사람이 있어서 URL을 하나 알려드립니다. https:/.. 2020. 4. 4.
블렌더2.8 - 스컬프트 도전2! 스컬프트에 대해 몇가지 기술을 익히면서 2번째로 만들어본 건데, 뭐.. 감각 좋은 분들보다는 많이 떨어지지만... 그래도 지난번보다는 향상된듯 해서 올려봅니다 ㅎㅎ 블렌더2.8의 스컬프트는 마치 그 느낌이 찰흙과 같습니다!! 블렌더에 관심 있는 분은 아래 링크를 참조해 주세요 :) https://itadventure.tistory.com/250 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 로 블로그에 기록했던 게시글들을 엮어 1~20챕터를 PDF 책자로 만들었습니다. [첨부파일 3개] 아울러 전체내용이 들어간 e-book(전자책)이 정식 출간되었습니다. 관심 있.. itadventure.tistory.com 2020. 4. 4.
블렌더2.8 e-book 출간 ( 풀버전 ) "3차원 모델링" 블렌더 2.8 e-book 이 "출간" 되었습니다. 크레이의 경험이 고스란히 녹아 있는 3차원 모델링 세계로의 입문! 커피 3잔의 가치를 투자해보시는건 어떠실런지요? 구매처 : http://www.bookk.co.kr/book/view/75257 3차원 모델링 블렌더 2.8 블렌더 2.8 이란? 블렌더 3D는 3차원 가상물체(콘텐츠)를 만드는 저작 도구입니다. 성능도 해외에서 매우 뛰어난 것으로 알려져 있습니다. 무엇보다 기업에서도 무료로 사용할 수 있어서 도무지 가성비라는 걸 측정할 수가 없는 도구인데요. 요즈음 각광받고 있는 3차원 가상 콘텐츠는 블렌더나 3D맥스, 마야 등의 3차원 저작 도구를 가지고 만들도록 되어 있습니다. 그러다 보니 우리가 자주 사용하는 홈페이지나 블로그 또한.. 2020. 2. 11.
블렙더 팁&테크 - 커터칼로 써클(원)에 네모구멍 뜷기 마침 오늘 볼일로 연차인지라 질문 주신 분에 대한 답변을 이 시간에 드립니다 :) 블렌더 관련 질문이 들어와 뿌듯함을 느끼면서 말이죠 ㅎㅎ Q. 혹시 써클에 구멍은 어떻게 뚫수있는지 알려주실수 있을까요? A. 네 가능합니다 :) 큐브에 원형 구멍을 뜷는 부분에 대한 댓글이므로 아마도 써클(원)이나 실린더에 네모난 구멍을 뜷는 부분을 말씀하시는 것으로 생각됩니다. 우선 칼질하기는 선을 커팅하는 것이기 때문에 기본적으로 이런 구멍을 뜷을 수 없습니다만, 다른 기술이 있습니다. 블렌더의 Knife, 커터칼 기능으로 말이죠. 우선 블렌더 실행후 기본 큐브를 삭제하고 메쉬 - 원형을 생성합니다. 원쪽하단에 원형을 추가라는 부분이 있을텐데요. 클릭해서 펼쳐주신 다음에, 채우기 유형을 Ngon 으로 바꿉니다. 혹시나.. 2020. 1. 21.
블렌더 11~15 PDF 챕터가 추가되었습니다. 다음 URL에서 다운받으실 수 있습니다. https://itadventure.tistory.com/250 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-10 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-10 블렌더 2.8 로 블로그에 기독했던 게시글들을 엮어 1~10챕터를 우선 PDF 책자로 만들었습니다. [첨부파일] 아직 찾아보기까지는 진행되지 않았는데 11~20챕터까지 진행 후 넣을 예정이.. itadventure.tistory.com 2020. 1. 15.
블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 로 블로그에 기록했던 게시글들을 엮어 1~20챕터를 PDF 책자로 만들었습니다. [첨부파일 3개] 아울러 전체내용이 들어간 e-book(전자책)이 정식 출간되었습니다. 관심 있으신 분은 아래 링크의 안내를 참조해주세요 :) 감사합니다. https://itadventure.tistory.com/268 ( 1 - 10 챕터 ) ( 11 - 15 챕터 ) ( 16 - 20 챕터 ) 상기 블랜더 소책자 3권을 위퍼블 북 스토어에서 무료구매 가능하도록 등록해두었습니다. 위퍼블 북 스토어 URL에 방문하셔서 '블렌더'로 검색해 보세요! https://www.wepubl.com/bookstore 읽을 책을 선택하셔서 웹브라우로 보기 또는 전용 뷰어로 보기를 선택하실 .. 2020. 1. 12.
3D 모델링 블렌더 2.8 #47. 트리를 꾸며봐~ / 전선을 돌돌, 전구를 총총. 지난 시간 전선을 비비 꼬아서 이런 모양을 만들었지요 ? :) 이제 이걸 크리스마스 트리에 감아볼 겁니다. 일일히 하나씩 수작업으로 할 수도 있지만 요번에는 나선형으로 감는 방법을 사용할 겁니다. 지난번 트리를 둘러싼 바인딩 털실처럼요. 우선 Shift+A - 커브 - 경로를 선택해서 경로를 하나 만들어 줍니다. 전선 때문에 경로가 잘 보이지 않을텐데요. 우측 아웃라이너 창에서 큐브의 눈 아이콘을 잠깐 꺼주시고, 위쪽정사법( 탑뷰 : 3D 뷰포트로 마우스를 옮겨와 우측 숫자키패드 7 키 )에서 바라보면 잘 보입니다. 주황색 선이 패스인데요, TAB 키를 눌러 오브젝트 모드로 전환하면 화살표가 주르륵 표시됩니다. 마치 털(?)같기도 하네요 ㅎㅎ 마우스 우클릭하여 섭비디전을 2번 정도 실행해줍니다. 그러면 .. 2019. 12. 17.
3D 모델링 블렌더2.8 #46. 트리를 꾸며봐~ 3 / 전선을 준비해볼까요? 이번 시간에는 크리스마스 트리에 램프를 달기 위한 전선을 먼저 꾸며볼 겁니다. 여러가지 시행착오 끝에 방법을 알아냈는데요. 이 기술을 익히면 어떤 선이라도 무난하게 표현할 수 있어 매우 유용할 것으로 생각됩니다 :) 그럼 들어가 보실까요? 우선 크리스마스 트리와 별개로 블렌더를 새로 시작해서 만들도록 해볼까요? 그리고 나중에 합치는 방법을 다루어보도록 하겠습니다. 블렌더를 시작한 후 처음 보이는 큐브를 삭제하기 말고 놓아 두세요. 전선은 이걸로 만들 겁니다 :) 이 상자를 전선 가닥만하게 얇게 축소할건데요. 오브젝트 모드가 아닌 편집 모드에서 진행해야 합니다. TAB 키를 눌러 편집모드로 이동해 주세요. S, Shift + X 키를 누르고 상자를 얇게 축소해줍니다. 화면을 좀 크게 키우고 마우스를 멀리 .. 2019. 12. 16.
3D 모델링 블렌더2.8 #45. 트리를 꾸며봐~ 2 / 트리의 참빛 크레이가 사모하는 성경 말씀이 있습니다 :) 바로 요한복음 1장 9절-13절에 나오는 말씀인데요. 그 내용은 아래와 같습니다. 참 빛이 있었다. 그 빛이 세상에 와서 모든 사람을 비추고 있다. 그는 세상에 계셨다. 세상이 그로 말미암아 생겨났는데도, 세상은 그를 알아보지 못하였다. 그가 자기 땅에 오셨으나, 그의 백성은 그를 맞아들이지 않았다. 그러나 그를 맞아들인 사람들, 곧 그 이름을 믿는 사람들에게는, 하나님의 자녀가 되는 특권을 주셨다. 이들은 혈통에서나, 육정에서나, 사람의 뜻에서 나지 아니하고, 하나님에게서 났다. 이 빛은 무엇일까요? 바로 성서의 말씀이자 예수 그리스도입니다. 그 빛을 맞아들이는 모든 사람들에게 성서에서 약속해주는 말씀이 있습니다. 그 것은 바로 "하나님의 자녀"가 되는 것입.. 2019. 12. 9.
3D 모델링 블렌더2.8 #44. 트리를 꾸며봐~ 1 / 바인딩과 별 이제 크리스마스가 얼마 남지 않았습니다. 크레이도 관련 모델링 컨텐츠 만들기에 매진해보려 하는데요. 공부하면서 만드는거라 그리 쉽지만은 않지만, 그래도 조금씩 실력이 쌓여가서 보람됩니다 ㅎㅎ 오늘은 나무 만들기에 이어 크리스마스 트리를 만들어볼텐데요. 경로라는 기술을 사용할 겁니다. 하나씩 살펴볼까요? :) 앞선 강좌들을 통해 어느정도 이해가 된다는 선에서 출발합니다만, 이해 어려운 부분은 언제든지 질문 주세요 :) 혹시 크레이가 중간에 빠뜨린 부분이 있을 수도 있기 때문입니다. 우선 지난번에 만들었던 나무에 흰 색의 털실 와인딩을 감으려고 하는데요. 이게 은근히 분위기가 있습니다. 오늘은 경로라는 기능을 통해 만들어 보려고 하는데요. 포토샵을 아시는 분은 펜 툴, 또는 스플라인이라는 말을 들어보셨을 겁.. 2019. 12. 8.
3D 모델링 블렌더2.8 #42. 소나무야 언제나 푸른 네 잎~ 소나무야~ 소나무야~ 언제나 푸른 네 잎~ 지난 시간에는 나무를 만들어보았었지요? 그런데 가지뿐인 미송 소나무를 만들었습니다. 소나무는 잎이 푸르를텐데 이런 소나무에 잎을 함께 붙여주면 금상첨화겠지요? 소나무의 잎은 나무 애드온 시스템이 아닌, 파티클 시스템을 이용해보도록 하겠습니다. 우선 지난번보다는 좀 가벼운 소나무를 다시 한번 만들어 보면서 시작해볼까요? 블렌더를 시작하면 나오는 기본 큐브를 삭제해주신다음, Shift + A, 커브 - Sapling Tree Gen 을 선택합니다. 지난 시간에 애드온을 세팅하면 이 메뉴가 뜨도록 되어 있습니다. 그리고 Sapling Add Tree 창에서, Load Preset ( 사전 설정 불러오기 ) 메뉴를 통해 douglas_fir ( 미송나무 ) 를 선택해보.. 2019. 12. 1.
3D 모델링 블렌더2.8 #41. 나무를 만들자! 블렌더에는 아주 훌륭한 애드온(Add-On)이 많이 있습니다. 애드온은 추가 프로그램이란 뜻인데 다른 모델링에서는 플러그인(Plug-In) 이라고 부르지요. 오늘 소개해드릴 애드온 기능은 나무 만들기 애드온인데요 어떻게 쓰는지 한번 구경해볼까요? :) 블렌더를 시작한 다음에 애드온을 먼저 추가해주어야 합니다. 단축키 F4 키를 누르면 파일 컨텍스트 메뉴 창이 노출될텐데요. 환경설정 버튼을 먼저 눌러줍니다. 그러면 블렌더 환경설정 팝업창이 노출될 겁니다. 거기서 애드온 메뉴를 선택, 검색영역에 tree 를 타이핑하고, 검색되는 Add Curve: Sapling Tree Gen 항목의 좌측 체크상자를 선택해주세요. 그리고 나서 창은 닫아 주시면 됩니다. 어떤 변화가 있을까요? 먼저 블렌더의 기본 큐브는 지워.. 2019. 12. 1.