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블렌더

Merry Christmas ! 지난번까지 블렌더로 만들어본 나무를 트리로 꾸며보는 시도를 해보았는데요. 분위기가 좀 있어 보이시나요? :) 역시 이 이미지는 누구나 사용하셔도 좋고 편집해서 쓰셔도 좋습니다. :) 앞으로 이어지는 강좌 역시 크리스마스 트리로 계속 진행해 나가려고 합니다. 12월은 대부분 여기저기 크리스마스 분위기가 풍겨나는 곳들이 많은 데요. 이 날을 부정적으로 보시는 분들은, 다 장사속이다, 12월은 예수님 탄생일이라는 근거가 없는데 무슨 소리냐~ 라는 분들도 있지만, 그래도 크리스마스(Christ-Mas)는 예수님의 탄생을 기념하는 날입니다. 전통적으로 오래도록 지켜왔으며, 무엇보다 인류의 구원을 위해 하나님의 아들이신 예수님이 사람이 되어 이 땅에 오신 날을 사람들이 기억하게 하는 것으로 충분하다는 것이리라 생각.. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #43. 나무 최종! 나무 시리즈 3편입니다 :) 지난번 나무는 어딘지 모르게 약간 어색한 느낌이 너무 많아 다시 한번 최종 나무를 제작하게 되었습니다. 뭔가 약간 아쉬운 부분은 있긴 하지만 지난번 나무보다는 훨씬 낫고, 시간적으로 할게 더 많이 있어서 이 쯔음에서 나무는 마무리지으려 합니다 :) 이번 나무는 거의 나무 애드온으로만 이루어진 결정체(?)입니다. 지난번 파티클보다 훨씬 효과가 뛰어나기도 하구요 :) 기본 프리셋은 douglas_fir 미송 나무를 적용하였구요. 각 선택항목별로 속성을 보여드리는 선으로 정리하도록 하겠습니다. 흰색 부분의 속성만 변경하면 됩니다. 참고로 Pruning 은 가지치기 속성입니다. 아래와 같은 경계선을 기점으로 경계를 벗어나는 가지는 잘라낸다고 생각하시면 되는데, 기본값에 해당하는 모양.. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #42. 소나무야 언제나 푸른 네 잎~ 소나무야~ 소나무야~ 언제나 푸른 네 잎~ 지난 시간에는 나무를 만들어보았었지요? 그런데 가지뿐인 미송 소나무를 만들었습니다. 소나무는 잎이 푸르를텐데 이런 소나무에 잎을 함께 붙여주면 금상첨화겠지요? 소나무의 잎은 나무 애드온 시스템이 아닌, 파티클 시스템을 이용해보도록 하겠습니다. 우선 지난번보다는 좀 가벼운 소나무를 다시 한번 만들어 보면서 시작해볼까요? 블렌더를 시작하면 나오는 기본 큐브를 삭제해주신다음, Shift + A, 커브 - Sapling Tree Gen 을 선택합니다. 지난 시간에 애드온을 세팅하면 이 메뉴가 뜨도록 되어 있습니다. 그리고 Sapling Add Tree 창에서, Load Preset ( 사전 설정 불러오기 ) 메뉴를 통해 douglas_fir ( 미송나무 ) 를 선택해보.. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #41. 나무를 만들자! 블렌더에는 아주 훌륭한 애드온(Add-On)이 많이 있습니다. 애드온은 추가 프로그램이란 뜻인데 다른 모델링에서는 플러그인(Plug-In) 이라고 부르지요. 오늘 소개해드릴 애드온 기능은 나무 만들기 애드온인데요 어떻게 쓰는지 한번 구경해볼까요? :) 블렌더를 시작한 다음에 애드온을 먼저 추가해주어야 합니다. 단축키 F4 키를 누르면 파일 컨텍스트 메뉴 창이 노출될텐데요. 환경설정 버튼을 먼저 눌러줍니다. 그러면 블렌더 환경설정 팝업창이 노출될 겁니다. 거기서 애드온 메뉴를 선택, 검색영역에 tree 를 타이핑하고, 검색되는 Add Curve: Sapling Tree Gen 항목의 좌측 체크상자를 선택해주세요. 그리고 나서 창은 닫아 주시면 됩니다. 어떤 변화가 있을까요? 먼저 블렌더의 기본 큐브는 지워.. 더보기
3D모델링 블렌더2.8 #40-바람의 능력 눈사람 목도리 만들기 오늘은 눈사람의 나머지 부분들인 모자, 목도리를 만들어 볼까요 ? 특히 이번 시간에는 바람의 능력을 이용해서 목도리를 휘감는 부분도 살펴보겠습니다. 블렌더에서 바람의 능력자가 한번 되어 보시는건 어떤가요? 오늘도 앞 강좌의 내용으로 기본 조작법은 어느정도 익히셨다는 가정하에 진행해보겠습니다. 지난 시간에 눈사람의 기본형을 만들어보았는데요. 우선 모자를 만들어 보기 위해, 원통을 만들어서 눈사람 위에 놓도록 해봅시다. 지난 마지막에 자석 기능이 활성화된 상태였을텐데요. 우선은 이 자석 기능이 켜져 있는 경우 클릭해서 꺼보도록 하구요. 원통을 만들어 눈사람 위에 위치해보도록 하지요. 크기는 이 정도가 좋을듯 합니다. 모자의 챙 부분을 만들겁니다. TAB 편집모드로 진입한 다음 이 정도 즈음을 칼질해주세요. .. 더보기
3D 모델링 블렌더 2.8 #39 - 눈사람 만들기-1. 불규칙 눈사람 & 눈코입 쉽게 붙이기 겨울도 다가오곤 하니 이번 시간에는 눈사람을 만들어 보는 시간을 가져보겠습니다. 눈을 굴려서 만든 눈사람의 표면은 사실 울퉁불퉁할텐데요. 오늘은 인위적인 울퉁불퉁한 방법이 아닌 자연적인 수단을 이용, 울퉁불퉁한 눈사람을 만들어보도록 하겠습니다. 내용이 너무 길어질 우려가 있어 설명이 아주 자세하지는 않습니다. 몇가지 조작에 대한 내용은 앞 강좌의 내용을 확인하시거나 댓글 주시면 답변 드리도록 하겠습니다 :) 블렌더를 시작한 다음 기본 큐브를 삭제해 주시구요. 우선 눈을 둥굴게 굴려서 눈 사람의 몸체를 만들었다고 가정해보기 위해, Shift + A, UV 구체를 선택해주세요. 그리고 우클릭 세이드 스무스를 적용해서 표면을 부드럽게 해줍니다. 우측 숫자키패드 1을 눌러 정면 보기 모드로 전환하고, TAB 키.. 더보기
눈사람이 전하는 메리 크리스마스! 좀 이른 감은 있지만, 라디오는 벌써부터 캐롤 분위기라서 크레이도 하나 만들어 올립니다~ 역시 블렌더로 만들어 보았구요. 이미지는 누구나 자유롭게 사용하셔도 좋습니다. 블렌더 2.81 버전 블렌더 파일로 아래에 파일 첨부하니 누구나 자유롭게 사용하셔도 좋습니다. 크리스마스 분위기 아래 유튜브 영상 하나 추천드립니다. 한국 분인데 모두 직접 연주하셨다고 하더라구요 :) 외국분들 호응이 엄청나더라구요~ https://youtu.be/mmJ-KiSIsD4 더보기
3D 모델링 블렌더 2.81 버전 출시! 벌써 블렌더 2.81 정식 버전이 나왔습니다! 블렌더 2.8 버전이 나온지 얼마 지나지 않았는데 정말 빠르네요~ 지난 11월 21일 출시되었다고 합니다. 역시 한글버전이 지원됩니다. 새로운 블렌더 2.81 버전은 아래 URL 에서 다운받으실 수 있는데요. UI 는 크게 바뀐듯 하지는 않지만 매우 좋은 기능들이 몇가지가 추가된 것 같습니다. 다운로드 페이지 아래 동영상 가이드가 있는데 일부 기능을 영상으로 만나보실 수 있습니다. 사용법은 아직 모르겠지만 기막히게 좋아진 것이 확실하군요 ㅎㅎ https://www.blender.org/download/releases/2-81/ 2.81 — blender.org The much anticipated update of the Blender 2.80 milesto.. 더보기