본문 바로가기

unity

유니티3D - NPC 메이커? UMA! ( 유니티 다목적 아바타 ) #1 지난 시간까지는 NPC와의 대화창을 만들었다면, https://itadventure.tistory.com/422 유니티3D - NPC 대화창 #4. 이미지 UI, 그리고 마스크 이미지 지난 게시글에서는 리치 텍스트란걸 사용하여 대화창의 대사에 색상을 넣는 방법과 크기를 조절하는 등 몇가지 방법을 살펴보았습니다. https://itadventure.tistory.com/421 유니티3D - NPC 대화창 #3. 대화 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 인간형 NPC를 만들어 볼 차례입니다. 하지만 인간형 NPC 모델을 만드는 것은 꽤 어렵습니다. 그래서 에셋 스토어에서 쓸만한 NPC 가 없나 찾아보던 중 멋진 도구를 발견했습니다. 그것은 바로 NPC 랜덤 메이커 에셋입니다. 정확한 명.. 더보기
유니티3D - NPC 대화창 #4. 이미지 UI, 그리고 마스크 이미지 지난 게시글에서는 리치 텍스트란걸 사용하여 대화창의 대사에 색상을 넣는 방법과 크기를 조절하는 등 몇가지 방법을 살펴보았습니다. https://itadventure.tistory.com/421 유니티3D - NPC 대화창 #3. 대화텍스트(리치텍스트) 지난 게시글에서는 스프라이트 에디터를 이용해 대화창을 꾸미는 부분을 살펴보았습니다. https://itadventure.tistory.com/420 유니티3D - NPC 대화창 #2. 스프라이트 에디터 유니티의 캔바스(canvas) 는 HTML itadventure.tistory.com 이번시간에는 대화창에 이미지를 넣는 방법, 그리고 한단계 나아가 마스크(Mask)라는걸 적용하는 방법을 살펴보겠습니다. 유니티에서 UI에 이미지를 넣는 방법은 간단합니다. .. 더보기
유니티3D - NPC 대화창 #3. 대화텍스트(리치텍스트) 지난 게시글에서는 스프라이트 에디터를 이용해 대화창을 꾸미는 부분을 살펴보았습니다. https://itadventure.tistory.com/420 유니티3D - NPC 대화창 #2. 스프라이트 에디터 유니티의 캔바스(canvas) 는 HTML 의 캔바스(canvas)와 약간 다르긴 하지만 용도도 비스무리하지요 :) 통하는데가 있나 봅니다. 오늘은 NPC 대화창의 배경 스킨을 바꿔보도록 하겠습니다. https://itadventur itadventure.tistory.com 이번시간에는 대화창에 들어갈 대사를 살펴볼 텐데요. 유니티는 기본 텍스트에 rich Text ( 리치 텍스트 ) 라는 기능을 사용할 수 있습니다. 리치 텍스트가 뭐냐구요? 바로 이런 겁니다 HTML 태그라는 것과 약간 비슷한데요. H.. 더보기
유니티3D - NPC 대화창 #2. 스프라이트 에디터 유니티의 캔바스(canvas) 는 HTML 의 캔바스(canvas)와 약간 다르긴 하지만 용도도 비스무리하지요 :) 통하는데가 있나 봅니다. 오늘은 NPC 대화창의 배경 스킨을 바꿔보도록 하겠습니다. https://itadventure.tistory.com/419 유니티3D - NPC 대화창 #1 지난번까지는 마을입장에 따른 배경음악에 대한 스크립트를 3회에 걸쳐 다루어 보았는데요. https://itadventure.tistory.com/418 유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #3. 스크립트 설명편(2) 지난 시간에 이어 itadventure.tistory.com 오늘은 아래와 같은 대화창을 아래와 같이 바꿔볼텐데요. 9-slicing sprite ( 나인 슬라이싱 스프라이트 ) 를 준비하면 됩.. 더보기
유니티3D - NPC 대화창 #1 지난번까지는 마을입장에 따른 배경음악에 대한 스크립트를 3회에 걸쳐 다루어 보았는데요.https://itadventure.tistory.com/418 유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #3. 스크립트 설명편(2) 지난 시간에 이어 스크립트 설명을 재개하도록 하겠습니다. https://itadventure.tistory.com/417 유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #2. 스크립트 설명편(1) 지난 시간에는 마을 박스에 진입할 때 배경음악을 itadventure.tistory.com 오늘은 NPC 대화창을 넣는 방법을 다뤄보도록 하겠습니다. NPC 근처에 캐릭터가 도달하면 대화창이 표시되는 부분을 결국에는 다룰 것이지만, 우선 아래와 같은 창을 미리 만들어 놓아야 합니다. 그래서 NPC 를 만.. 더보기
유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #3. 스크립트 설명편(2) 지난 시간에 이어 스크립트 설명을 재개하도록 하겠습니다. https://itadventure.tistory.com/417 유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #2. 스크립트 설명편(1) 지난 시간에는 마을 박스에 진입할 때 배경음악을 바꾸는 부분을 살펴보았지요. 스크립트를 여기 저기 채워넣고 설정만을 바꿔보았지 작동원리에 대한 설명은 없었는데요. 오늘은 그 부분을 살 itadventure.tistory.com 플레이어가 트리거에 충돌할때 카메라에 들어 있는 Play Music Operator 스크립트 컴포넌트에 배경음악을 재생해달라고 요청하는 부분이 실행되는데요. Play Music Operator 컴포넌트에는 배경음악명에 해당하는 실제 배경음악 오디오 음원들이 들어있습니다. 한글로 명칭하자면 배경음.. 더보기
유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #2. 스크립트 설명편(1) 지난 시간에는 마을 박스에 진입할 때 배경음악을 바꾸는 부분을 살펴보았지요. 스크립트를 여기 저기 채워넣고 설정만을 바꿔보았지 작동원리에 대한 설명은 없었는데요. 오늘은 그 부분을 살펴보겠습니다. https://itadventure.tistory.com/415 유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #1 지난 게시글에서는 유니티에서의 배경음악에 대해 다루어 보았었지요. 한가지 아쉬운 점이 있었습니다. 배경음악이 1번만 재생되고 끝나는 문제가 있었지요. https://itadventure.tistory.com/414 유니티3 itadventure.tistory.com 유니티에는 콜라이더라는 충돌을 감지하는 컴포넌트가 있는데요. 이 콜라이더는 2가지 역활중 1가지를 선택해서 사용할 수 있습니다. 지난 번에는.. 더보기
유니티3D - BGM(배경음악) 바꾸기 #1 지난 게시글에서는 유니티에서의 배경음악에 대해 다루어 보았었지요. 한가지 아쉬운 점이 있었습니다. 배경음악이 1번만 재생되고 끝나는 문제가 있었지요. https://itadventure.tistory.com/414 유니티3D - 비지엠(BGM) 배경음악 넣기 오늘은 지난 시간에 이어 배경음악을 넣는 방법을 살펴보도록 하겠습니다. https://itadventure.tistory.com/413 유니티3D - 슈퍼점프! 지난시간에는 쾌속으로 질주하는 자모로봇에 대해 살펴보았었는데요 itadventure.tistory.com 세컨드라이프와 같은 가상세계 컨텐츠나 게임 등에서는 특정 마을에 진입할 때면 재생중이던 배경음악이 바뀌는 경우가 있는데요. 오늘은 이 방법을 구현한 스크립트를 사용하는 방법을 다뤄보도록 .. 더보기