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AI카툰월드 45. 댄스 경연 대회, 댄스 영상 공개! 준우의 댄스 영상! 반할만 하네요 ㅎㅎ이어지는 하린의 댄스 영상! 2026. 8. 4.
아스달 26화. 가까워진 거리 [ AI소설 ] “…아까는.” 시아가 먼저 입을 열었다. --- ### ■ 시작 “늦어서… 죄송해요.” --- ### ■ 루트 “…괜찮다니까요.” 루트가 웃었다. --- ### ■ 하지만 “…그래도요.” 시아의 목소리는 작았다. --- ### ■ 멈춤 루트는 잠깐 그녀를 봤다. --- ### ■ 대답 “…그럼.” 그가 말했다. --- ### ■ 이어서 “…다음엔 같이 기다려요.” --- ### ■ 정지 시아의 눈이 살짝 커졌다. --- ### ■ 의미 “…네?” --- ### ■ 설명 “저 먼저 와 있으면—” 루트가 웃었다. --- “…그냥 같이 기다리는 거죠.” --- ### ■ 정적 시아는 아무 말도 하지 못했다. --- ### ■ 감정 아주 작게— 숨이 흔들렸다. --- ### ■ 짧게 “…네.” --- ### ■.. 2026. 8. 4.
AI카툰월드 44. 로봇도 솔직해 2026. 8. 3.
AI카툰월드 43. AI는 솔직해. 2026. 8. 3.
아스달 25화. 기다리는 시간 “…조금 일찍 왔나.” 루트가 중얼거렸다. --- ### ■ 장소 마을 입구. 늘 만나던 자리. --- ### ■ 시간 약속보다 조금 이른 시간. --- ### ■ 여유 “…내가 일렀으니.” 가볍게 웃었다. --- ### ■ 기다림 시간이 조금 흘렀다. --- ### ■ 확인 “…아직이네.” 친구 목록. 시아는 접속 중이 아니었다. --- ### ■ 생각 “…곧 오겠지.” --- ### ■ 10분 “…조금 늦네.” --- ### ■ 20분 “…무슨 일 있나.” --- ### ■ 표정 루트의 시선이 점점 자주 움직였다. --- ### ■ 주변 사람들은 지나가고— 말소리가 스쳐갔다. --- ### ■ 반복 “…아직.” --- ### ■ 손 루트가 무의식적으로 움직였다. --- ### ■ 행동 조금 걷다가— .. 2026. 8. 3.
AI 카툰월드 OST. 종이 비행기 점심시간 https://www.youtube.com/shorts/6NWwjvMBMPs 2026. 8. 2.
AI 카툰월드 42. 콜드브루의 효과 2026. 8. 2.
AI카툰월드 41. 완벽하지 않아도 돼. 2026. 8. 2.
하이브 코딩. 3D 월드 생성 모듈화 ※ 하이브 코딩은 AI코딩으로 만든 산출물을 코딩을 공부하면서 내것으로 소화하고 재활용 가능한 모듈로 묶어 자산화하는 방법으로 제가 만든 용어입니다. 실험적 접근이라 어디까지 될지 장담할수 없는 도전 단계인 점 참조 부탁드립니다. 지난 시간에는 안티그래비티 IDE 프로그램을 설치하고 기존 바이브 코딩처럼 3D월드를 간단히 생성하는 부분을 다루었습니다.https://itadventure.tistory.com/939문제는 이렇게 바이브 코딩으로 생성한 1회용 코드는 매번 결과가 달라지기 때문에 관리하기 어려운데요,오늘은 이러한 기능을 기능 단위로 쪼개서 '모듈화'하는 부분을 살펴보겠습니다.html, 자바스크립트 기초 정도는 숙지하셨다는 걸 전제로 합니다.# 모듈이란?모듈이란 기능을 단위로 묶어서 코드 덩어리.. 2026. 8. 2.
아스달 24화. 당연한 자리 [ AI소설 ] “…오늘은 뭐 할까요?” 루트가 말했다. --- ### ■ 시작 마을 입구. 늘 만나던 자리. --- ### ■ 시아 “…루트님 하고 싶은 거요.” --- ### ■ 루트 “…그거 요즘 계속 그러시네요.” 그가 웃었다. --- ### ■ 시아 “…그런가요?” --- ### ■ 대답 “…네.” 루트가 고개를 끄덕였다. --- ### ■ 생각 “…그럼.” --- ### ■ 선택 “그냥 평소처럼 할까요?” --- ### ■ 시아 “…네.” 짧은 대답. --- ### ■ 이동 둘은 자연스럽게 움직였다. --- ### ■ 흐름 사냥하고, 쉬고, 조금 이야기하고— --- ### ■ 변화 없음 특별한 일은 없었다. --- ### ■ 하지만 이상하게— --- 편했다. --- ### ■ 전투 툭— 아이스볼. 명중. --.. 2026. 8. 2.
[AI 코딩] Antigravity IDE + Gemini로 3D Babylon.js 개발 시작하기 (하이브 코딩 #1) ※ 하이브 코딩은 AI코딩으로 만든 산출물을 코딩을 공부하면서 내것으로 소화하고 재활용 가능한 모듈로 묶어 자산화하는 방법으로 제가 만든 용어입니다. 실험적 접근이라 어디까지 될지 장담할수 없는 도전 단계인 점 참조 부탁드립니다.# 첫 도전은.하이브 코딩으로 무엇을 해볼까 구상하던 중 3D 컨텐츠를 AI를 이용해 도전해보면 어떨까요?특히 babylon.js 라는 강력한 라이브러리는 과거에 기술 자료가 워낙 적어 접근이 힘들었는데요.AI 코딩을 이용하면 쉽게 구현이 가능합니다.우선 코딩 에이전트인 Antigravity IDE 프로그램으로, 그리고 Gemini 기본 구독(월 29,000원) 정도는 하는 선에서 시작하겠습니다. 3D 컨텐츠 개발은 AI도 머리를 많이 쓰거든요 :)# 안티그래비티 IDE 설치An.. 2026. 7. 30.
AI카툰월드 40. 차가운 이유 2026. 7. 30.