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블렌더

블렌더2.8 #25. 나무상자 만들기-2 / UV맵에 나무 무늬 넣기! ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
블렌더2.8 #24. 나무상자 만들기-1 / UV맵 펼치기! ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
블렌더2.8 #23. 종이인형 만들기 - uv맵 + 가위질! ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
블렌더2.8 #22. 주사위 만들기 - UV맵편 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
크레이의 블렌더 연습 블렌더 2.8로 오늘 이것 저것 해보면서 만든 자작품입니다 :) 텍스쳐 하나 없이 모델링만으로 해서 그런지 퀄리티가 아직 썩 만족스럽지는 못합니다. 계란을 얹는다고 얹었는데 삶은 계란같지요? ㅎㅎ 전문가 수준까지 끌어올리기 위해 틈틈히 정진을! 요건 주사위 - 블렌더 2.8에서 텍스쳐 입히는 부분, 조만간 소개할 예정입니다 :) 외국 영상 따라 만들어본 베게 핸드폰 충전배터리 - 실물 묘사 나무상자와 나무구슬 - 텍스쳐의 힘! 더보기
블렌더2.8 팁. 동그란 구멍 뜷기 블렌더 2.8에서 인셋 기능은 면을 수축하여 내부에 새로운 면을 만들어 줍니다. 그렇다면 내부에 동그란 면을 만들면서 구멍을 뜷는 방법도 있을까요? 그런게 있다면 앞에 구멍이 뻥 뜷린 스피커도 만들기 수월하겠지요? 자, 알아볼까요? 블렌더에서 처음에 생성한 큐브에서 시작합니다. TAB 키로 편집모드로 전환한 후 면선택 모드에서 한쪽면만 선택합니다. 화면을 좀 더 예쁘게 보이려고 바닥을 깔았는데 그냥 무시하셔도 됩니다 :) I 키를 눌러 인셋으로 안쪽 사각형을 수축합니다. 마우스 우클릭을 눌러 섭디비전을 여러번 적용합니다. 횟수가 많을수록 동그란 구멍의 부드러움이 유연하게 보입니다. Delete 키를 누르고 페이스를 삭제합니다 선 편집 모드에서 안쪽 테두리를 선택하고, Shift + Alt + S 키를 누.. 더보기
블렌더2.8 팁 - 물체 두껍게 하기 블렌더2.8에서는 두께가 없는 물체를 만들고 나서, 쉽게 두께를 주는 기능이 있는데요. 블렌더의 슈퍼 기능! 모디파이어라는 도구를 이용하면 아주 손 쉽게 가능합니다. 한번 살펴볼까요? 왕기초부터 다루지는 않기 때문에 약간의 기초는 익혀두셔야 이해가 쉬우실 겁니다 :) 우선, 두께 없는 오브젝트를 먼저 만들어 보죠. 블렌더 시작 후, 기본 사각형을 지우고, Shift + A, 메쉬, 원형을 선택하면 원이 생겨나는데요. 이 원은 두께가 존재하지 않는 도형입니다. TAB, E, Z 키를 누르고 마우스를 위로 올려 먼저 컵을 만들어볼까요? S 키로 확대합니다. 이제 두께를 줘보도록 합시다. TAB 키를 눌러 오브젝트 모드로 다시 돌아온다음, 오른쪽 모디파이어 도구를 선택합니다. 그리고 모디파이어를 추가 - 솔리.. 더보기
3D 모델링 블렌더 단축키, 모아모아50 ! ( 주요단축키 50 사용안내 ) 블렌더 2.8 단축키, 모아모아! 블렌더 2.8에서는 단축키를 알면 알수록 빠른 작업이 가능하지요. 그동안 크레이가 진행했던 강좌에 단축키 사용이 은근히 많은 듯한데요. 앞으로도 혼동되실 것 같아 한번 짚어 넘어가는 의미에서 자주 쓰는 단축키 목록을 용도별로 정리하고 있습니다. 기능 전환 오브젝트 / 편집모드 전환 키 TAB 상당히 많이 사용하는 단축키 중 하나입니다 :) 오브젝트를 선택하고 TAB 키를 누르면 오브젝트 모드와 편집모드를 번갈아 왔다갔다 하지요 화면전환 집중편집 단축키 / 나누기 키? 나눗셈 연산에 사용하는 특수기호이기 때문에 어떻게 불러야 할지 모르시겠다면, 오늘부터 슬래시 키라고 불러주시면 됩니다 :) 오브젝트가 1개일 때는 아무의 미없는 단축키입니다. 화면 오브젝트가 여러개 띄워져 .. 더보기