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블렌더

3D 블렌더 2.8 격자 감추기 블렌더의 이브이 렌더 미리 보기 화면은 꽤 근사합니다. 실시간 보기이면서도 리얼감이 꽤 사실적인데요. 그러다 보니 글을 쓸때 일일히 렌더링 안 하고 바로 캡쳐해서 글을 적고 있는 크레이입니다. 그런데 아무래도 모델링 화면이다 보니, 중간에 작업을 도와주는 격자 표시라든가 커서 등등 여러가지 부수적인 것들이 화면에 함게 표시되어 있는데요. 이런 것들을 감춰주는 방법이 있습니다. 바로 이렇게 말이죠. 부수적인 표식들이 모두 사라졌지요? 깔끔해졌습니다 F12 렌더링 화면이 아닙니다. 그냥 모델링 화면입니다. 그 비밀은 여기에 있습니다. 이 부분을 선택, X, Y를 비롯하여 대부분의 체크상자를 풀어주시면 됩니다. 렌더링에 시간이 많이 소요되어 급하게 프로토타입식으로 보여줄 경우 빠르게 보여줄 수 있는 방법이 아.. 더보기
블렌더3D 2.83 에지분할(Edge split) 어디로 가버렸나? ( Where is Edge split in Blender 2.83? ) 블렌더 2.8 PDF 서적 독자분께서 문의가 들어왔습니다. 바로 에지분할 기능이 작동이 안된다고 내용이었지요. 내용이 잘못된 부분이 있나 해서 확인해보았는데, 지난번처럼 최신 버전의 블렌더 2.83에서는 역시나 일부 변경된 부분이 있었습니다. 아래와 같은 편집모드에서 선을 선택한 상황에서, 블렌더2.8 버전에서는 에지 - 에지분할 메뉴를 선택하면 오브젝트가 분리되었습니다. 하지만 블렌더 2.83 버전에서는 아예 그 메뉴가 사라져버렸는데요. 우선 해결방법부터 말씀드리면 ALT + M 단축키를 눌러 주시면 됩니다. ALT + M 단축키라면 웬지 기억하시는 분이 계실지도 모르겠습니다. ALT + M 단축키는 원래 점을 병합하는 단축키였습니다. 하지만 점을 병합하는 단축키가 M 으로 바뀌었지요. ALT+M 단축.. 더보기
블렌더 3D 2.83 물따르기 파트3 - 물을 따라 보아요 지난 시간에 이어 이번에는 컵에 물을 따라보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 지난 작업 부분에 이어서 진행해보도록 할텐데요. 만일 지난 시간에 블렌더를 저장했다가 다시 불러온 경우 아래와 같은 화면이 나올겁니다. 음? 잘못 불렀나 생각하지 마시구요. 물 시뮬레이션은 캐쉬라는 곳에 보관되어 있는데 캐쉬는 컴퓨터 메모리에만 존재하는 임시공간입니다. 그러니 블렌더를 종료했다가 다시 시작하면 싹- 비워진 상태로 있습니다. 이 상태에서 에니메이션을 재생하면 다시 캐시를 만들어야 하기 때문에 처음에는 매우 느린 속도로 재생이 됩니다. 하지만 역시 한번만 재생이 되면 다시 빠른 재생이 가능하지요. 만일 블렌더를 다시 열어도 본래 속도로 재생하기 위해서는 애니메이션 동작을 베이크(bake) 해주어야 하는데요. 베이크를.. 더보기
블렌더 3D 2.83 물따르기 파트2 - 물을 담아보아요 이번 시간에는 통에 물을 담아보는 시간을 가져보겠습니다. 통에 물을 어떻게 담아야 할까요? 아래와 같습니다 :) 1) 물이 들어갈 통을 만든다 2) 그 통에 물을 붓는다. 뭐 말처럼 쉬우면 참 좋겠습니다만, 블렌더2.83 에서는 말처럼은 아니더라도 꽤 쉬운 편에 속합니다. 그럼 들어가 볼까요? 먼저 블렌더를 시작한 다음, 기본 상자를 S, 3, Enter 키를 쳐서 3배 키워줍니다. 그리고 와이어 랜더 모드로 전환 정면 보기 모드로 방향을 바꿔줍니다. ( 우측 키패드 숫자 1 ) 상자와 공을 하나씩 추가, 아래와 같이 배치해 주세요. 지나 시간에 했던 부분이라 키 안내는 생략하겠습니다 :) ( 참고로 상자의 높이를 길게하려면 S, Z, 마우스 조정하여 클릭입니다 ) 물리 속성 아이콘을 선택하고, 공의 속.. 더보기
블렌더3D 2.83 - 물따르기 파트1/물의 충돌 지난 게시글에 보여드렸던 블렌더 2.83의 물 따르는 시뮬레이션을 만드는 방법에 대해 공유해볼텐데요. 단계적으로 진행하도록 하겠습니다. 블렌더의 물 시뮬레이션에는 충돌이라는 오브젝트 속성을 줄수가 있어서 물의 다채로운 움직임을 표현할 수 있는데요. 이번 시간에는 먼저 물의 충돌에 대해 알아보겠습니다. 블렌더를 시작하면 기본으로 나오는 상자에 S, X, 2, Enter 키를 순차 입력하여 X축으로 2배를 키워줍니다. 그리고 와이어 프레임 렌더 모드로 바꿔 주세요, 우측 숫자 키패드 1키를 눌러 정면 모드로 전환합니다. 우선 이 상자를 나중에 도메인(domain)으로 사용할 겁니다. 도메인이란 물 시뮬레이션에서 실제 물이 될 오브젝트를 의미합니다. 마우스 휠을 돌려 화면을 키우고 큐브를 추가한 다음 크기를 .. 더보기
블렌더 따라잡기 / It's raining 크레이는 비오는 분위기를 좋아합니다. 물론 비를 맞는 쪽은 아니고, 비를 구경하는 쪽이지요 :) 며칠동안 비가 지속될 예정인듯 한데요. 비가 오면 생각나는 찬송가가 있습니다. 바로 빈들에 마른 풀 같이라는 찬양인데요. 요엘 2:23절 말씀에 기인합니다. "시온의 자녀들아 너희는 너희 하나님 여호와로 인하여 기뻐하며 즐거워할찌어다 그가 너희를 위하여 비를 내리시되 이른 비를 너희에게 적당하게 주시리니 이른 비와 늦은 비가 전과 같을 것이라" 코로나로 인해 세계가 소란한 가운데 있지만, 하나님을 믿는 자들에게는 세상이 알 수 없는 평화가 있습니다. 그것은 이 땅에서 주어진 생명의 끝이 종말이 아니라 바로 천성에 올라가는 길이기 때문이리라 믿습니다. 하지만 코로나에 대한 정부 권고를 무시해도 된다는 말은 아닙.. 더보기
블렌더 2.83 점 병합 단축키가 바뀌다! 원래 블렌더 2.8 버전까지만 해도 편집모드에서 Alt + M 단축키가 2개이상의 점을 병합해서 하나로 합치는 기능이었습니다. 그런데 금번 블렌더 2.83 버전에서는 단축키가 변경이 되었네요. 바로 M 단축키로 말입니다 :) 이제부터 점을 병합하실 때는 M 키로 병합해주시기 바랍니다. 독자분께 문의가 와서 많은 분들이 아시면 좋을듯해서 공유합니다. 오늘도 코로나에 기죽지 마시고 행복, 건강, 기쁨 가득하세요~ 더보기
블렌더 따라잡기 - 물 붓기 연습 휴 애니메이션 연습은 시간이 너무 많이 걸리는군요 ㅎ.. 오늘은 연습결과만 공유합니다. 컬리전 기능으로 인해 물을 용기에 담았다가 따라 붓는다는 애니메이션 연출이 가능하군요. 우선 랜더링 결과가 아닌 실시간 미리보기 결과를 GIF 녹화기로 녹화한 결과입니다. 다음은 랜더링 영상 곧 노하우 공유하도록 하겠습니다 :) 더보기