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블렌더

블렙더 팁&테크 - 커터칼로 써클(원)에 네모구멍 뜷기 마침 오늘 볼일로 연차인지라 질문 주신 분에 대한 답변을 이 시간에 드립니다 :) 블렌더 관련 질문이 들어와 뿌듯함을 느끼면서 말이죠 ㅎㅎ Q. 혹시 써클에 구멍은 어떻게 뚫수있는지 알려주실수 있을까요? A. 네 가능합니다 :) 큐브에 원형 구멍을 뜷는 부분에 대한 댓글이므로 아마도 써클(원)이나 실린더에 네모난 구멍을 뜷는 부분을 말씀하시는 것으로 생각됩니다. 우선 칼질하기는 선을 커팅하는 것이기 때문에 기본적으로 이런 구멍을 뜷을 수 없습니다만, 다른 기술이 있습니다. 블렌더의 Knife, 커터칼 기능으로 말이죠. 우선 블렌더 실행후 기본 큐브를 삭제하고 메쉬 - 원형을 생성합니다. 원쪽하단에 원형을 추가라는 부분이 있을텐데요. 클릭해서 펼쳐주신 다음에, 채우기 유형을 Ngon 으로 바꿉니다. 혹시나.. 더보기
블렌더 11~15 PDF 챕터가 추가되었습니다. 다음 URL에서 다운받으실 수 있습니다. https://itadventure.tistory.com/250 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-10 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-10 블렌더 2.8 로 블로그에 기독했던 게시글들을 엮어 1~10챕터를 우선 PDF 책자로 만들었습니다. [첨부파일] 아직 찾아보기까지는 진행되지 않았는데 11~20챕터까지 진행 후 넣을 예정이.. itadventure.tistory.com 더보기
블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 PDF 챕터 1-20 블렌더 2.8 로 블로그에 기록했던 게시글들을 엮어 1~20챕터를 PDF 책자로 만들었습니다. [첨부파일 3개] 아직 찾아보기까지는 진행되지 않았는데 20챕터까지 진행 후 넣을 예정이며, 20챕터까지는 Free 로 제공해드리고, 이 후 챕터는 e-book으로 출간 예정입니다. ( 1 - 10 챕터 ) ( 11 - 15 챕터 ) ( 16 - 20 챕터 ) 상기 블랜더 소책자 3권을 위퍼블 북 스토어에서 무료구매 가능하도록 등록해두었습니다. 위퍼블 북 스토어 URL에 방문하셔서 '블렌더'로 검색해 보세요! https://www.wepubl.com/bookstore 읽을 책을 선택하셔서 웹브라우로 보기 또는 전용 뷰어로 보기를 선택하실 수 있습니다. 책에서 사용하는하는 이미지 더보기
3D 모델링 블렌더 2.8 #47. 트리를 꾸며봐~ / 전선을 돌돌, 전구를 총총. 지난 시간 전선을 비비 꼬아서 이런 모양을 만들었지요 ? :) 이제 이걸 크리스마스 트리에 감아볼 겁니다. 일일히 하나씩 수작업으로 할 수도 있지만 요번에는 나선형으로 감는 방법을 사용할 겁니다. 지난번 트리를 둘러싼 바인딩 털실처럼요. 우선 Shift+A - 커브 - 경로를 선택해서 경로를 하나 만들어 줍니다. 전선 때문에 경로가 잘 보이지 않을텐데요. 우측 아웃라이너 창에서 큐브의 눈 아이콘을 잠깐 꺼주시고, 위쪽정사법( 탑뷰 : 3D 뷰포트로 마우스를 옮겨와 우측 숫자키패드 7 키 )에서 바라보면 잘 보입니다. 주황색 선이 패스인데요, TAB 키를 눌러 오브젝트 모드로 전환하면 화살표가 주르륵 표시됩니다. 마치 털(?)같기도 하네요 ㅎㅎ 마우스 우클릭하여 섭비디전을 2번 정도 실행해줍니다. 그러면 .. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #46. 트리를 꾸며봐~ 3 / 전선을 준비해볼까요? 이번 시간에는 크리스마스 트리에 램프를 달기 위한 전선을 먼저 꾸며볼 겁니다. 여러가지 시행착오 끝에 방법을 알아냈는데요. 이 기술을 익히면 어떤 선이라도 무난하게 표현할 수 있어 매우 유용할 것으로 생각됩니다 :) 그럼 들어가 보실까요? 우선 크리스마스 트리와 별개로 블렌더를 새로 시작해서 만들도록 해볼까요? 그리고 나중에 합치는 방법을 다루어보도록 하겠습니다. 블렌더를 시작한 후 처음 보이는 큐브를 삭제하기 말고 놓아 두세요. 전선은 이걸로 만들 겁니다 :) 이 상자를 전선 가닥만하게 얇게 축소할건데요. 오브젝트 모드가 아닌 편집 모드에서 진행해야 합니다. TAB 키를 눌러 편집모드로 이동해 주세요. S, Shift + X 키를 누르고 상자를 얇게 축소해줍니다. 화면을 좀 크게 키우고 마우스를 멀리 .. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #45. 트리를 꾸며봐~ 2 / 트리의 참빛 크레이가 사모하는 성경 말씀이 있습니다 :) 바로 요한복음 1장 9절-13절에 나오는 말씀인데요. 그 내용은 아래와 같습니다. 참 빛이 있었다. 그 빛이 세상에 와서 모든 사람을 비추고 있다. 그는 세상에 계셨다. 세상이 그로 말미암아 생겨났는데도, 세상은 그를 알아보지 못하였다. 그가 자기 땅에 오셨으나, 그의 백성은 그를 맞아들이지 않았다. 그러나 그를 맞아들인 사람들, 곧 그 이름을 믿는 사람들에게는, 하나님의 자녀가 되는 특권을 주셨다. 이들은 혈통에서나, 육정에서나, 사람의 뜻에서 나지 아니하고, 하나님에게서 났다. 이 빛은 무엇일까요? 바로 성서의 말씀이자 예수 그리스도입니다. 그 빛을 맞아들이는 모든 사람들에게 성서에서 약속해주는 말씀이 있습니다. 그 것은 바로 "하나님의 자녀"가 되는 것입.. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #44. 트리를 꾸며봐~ 1 / 바인딩과 별 이제 크리스마스가 얼마 남지 않았습니다. 크레이도 관련 모델링 컨텐츠 만들기에 매진해보려 하는데요. 공부하면서 만드는거라 그리 쉽지만은 않지만, 그래도 조금씩 실력이 쌓여가서 보람됩니다 ㅎㅎ 오늘은 나무 만들기에 이어 크리스마스 트리를 만들어볼텐데요. 경로라는 기술을 사용할 겁니다. 하나씩 살펴볼까요? :) 앞선 강좌들을 통해 어느정도 이해가 된다는 선에서 출발합니다만, 이해 어려운 부분은 언제든지 질문 주세요 :) 혹시 크레이가 중간에 빠뜨린 부분이 있을 수도 있기 때문입니다. 우선 지난번에 만들었던 나무에 흰 색의 털실 와인딩을 감으려고 하는데요. 이게 은근히 분위기가 있습니다. 오늘은 경로라는 기능을 통해 만들어 보려고 하는데요. 포토샵을 아시는 분은 펜 툴, 또는 스플라인이라는 말을 들어보셨을 겁.. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #43. 나무 최종! 나무 시리즈 3편입니다 :) 지난번 나무는 어딘지 모르게 약간 어색한 느낌이 너무 많아 다시 한번 최종 나무를 제작하게 되었습니다. 뭔가 약간 아쉬운 부분은 있긴 하지만 지난번 나무보다는 훨씬 낫고, 시간적으로 할게 더 많이 있어서 이 쯔음에서 나무는 마무리지으려 합니다 :) 이번 나무는 거의 나무 애드온으로만 이루어진 결정체(?)입니다. 지난번 파티클보다 훨씬 효과가 뛰어나기도 하구요 :) 기본 프리셋은 douglas_fir 미송 나무를 적용하였구요. 각 선택항목별로 속성을 보여드리는 선으로 정리하도록 하겠습니다. 흰색 부분의 속성만 변경하면 됩니다. 참고로 Pruning 은 가지치기 속성입니다. 아래와 같은 경계선을 기점으로 경계를 벗어나는 가지는 잘라낸다고 생각하시면 되는데, 기본값에 해당하는 모양.. 더보기