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모델링

3D 모델링 블렌더 2.8 #33 번째 - 염력으로 구부려! / 레티스 기술 오늘은 약속드린대로 레티스를 활용한 3D 물체 구부리기를 해볼텐데요. 레티스 기술은 마치 염력과 같습니다. 물체를 마음껏 구부릴 수 있거든요. 아래와 같이 완성된 수저가 있다고 생각해볼까요? 이 수저를 구부리고 싶은데, 구조를 보니 이미 모든 모디파이어를 적용해버려서 아래처럼 어마하게 복잡한 형태라면? 구부리기 쉽지 않을 겁니다. 이럴 때 쓰기 좋은 것이 바로 레티스입니다. 먼저 Shift + A, 레티스를 선택합니다. 레티스는 투명한 큐브처럼 생겼는데요. 렌더링할 때는 보이지 않습니다. 우선 원본과 대략 크기를 맞춰 주세요. 일반 오브젝트와 크기 조절 방법은 동일합니다. 그리고 우측 레티스 아이콘 탭을 선택하고, 해상도 U, V, W 중 하나의 값을 늘려서, 아래처럼 만들어 줍니다. 방향에 따라 어느값.. 더보기
3D 모델링 블렌더 #32. 토마토를 만들자-5. 토마토 Final ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
3D 모델링 블렌더 #31. 토마토를 만들자-4. 잎파리 회전복사 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
3D 모델링 블렌더 #29. 토마토를 만들자-2. 질감 흉내내기 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
3D 모델링 블렌더 따라잡기 - 토마토 화면 공간 반사효과 적용해서 좀 시간 들여 만들어본 토마토입니다 잎쪽이 약간 어색하긴 한데 드실만해 보이시나요? :) 다음번 강좌는 이거로 갑니다~ 더보기
블렌더 2.8 따라잡기 - 탄산수 크레비 병! 블렌더 2.8에서 반투명한 용기 효과를 내보는 연습을 좀 해보았습니다. 좀 더 연습은 해봐야 반투명 효과가 잘 날 것 같습니다. 이후 강좌에서 심화있게 다룰 예정이지만 간단히 소개드리면, 먼저 메트리얼을 부여한 다음에, 세이딩 탭에서 조합 세이더를 통하여 2개의 세이더를 섞는 과정이 필요합니다. 재미있는 것은 이 과정이 바로 블렌딩 ( Blending : 섞기 ) 라는 과정으로 블렌더 프로그램 제목의 참 의미이기도 합니다. 그리고 메터리얼 속성에서 이 부분 설정을 꼭 변경해주셔야 반투명 효과가 적용되구요. 블렌더 효과를 주어 새로 나오게 된 탄산수 크레이의 크레비! 맛은 어떨까요?! 더보기
블렌더2.8 #17. 엣지(선) 편집 - 칼질(?)하기 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
블렌더2.8 #12. 풍차돌리기-1 ( 부모 오브젝트 ) ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기