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모델링

3D 모델링 블렌더 2.8 #36 - 4가지 빛의 정체! 오늘은 블렌더의 빛에 대해서 알아볼텐데요. 아래 유튜브 영상은 소리엘 7집 "우리가 시대의 빛" CCM 입니다. 경쾌한 멜로디에 어깨를 들썩이게 만드는 찬양곡이라고 생각되네요 감상하시면서 오늘 내용 함께 보실까요? :) https://youtu.be/MGFOzkorTII 블렌더에는 4가지 종류의 빛이 있습니다. 첫번째는 포인트 빛입니다. 전 사방으로 빛을 발산하기 때문에, 특정 방향을 향하지 않고, 거리에 따라 밝기가 결정됩니다. 거리가 멀어지면 물체의 표면에 비치는 밝기도 함께 약해지는 것이지요. Shift + A 단축키, 라이트, 포인트 항목을 선택하면 블렌더 월드에 빛을 설치할 수 있습니다. 물체에 비치는 거리로 밝기를 조절할 수도 있지만, 강렬한 포인트 빛을 생성하려면, 빛 속성 탭아이콘을 선택하.. 더보기
3D 모델링 블렌더 #35. 블렌더의 연금술사 / 반들반들한 돌 만들기 제목은 좀 거창하지만 사실은 노말 텍스쳐 재질을 입히는 방법에 대해 소개해드리고자 합니다 :) 노말 텍스쳐에 대해 크레이도 딱히 자세하게 설명드릴 수는 없지만, 아주 간단한 사실 하나는 말할 수 있습니다. 노말 텍스쳐는 "굴곡이 없는 평면을 굴곡이 있는 것처럼 보여주는 텍스쳐"입니다. 그래서 빛이 비추는 각도에 따라 맨들 맨들하게 보이기도 하고 홈이 파여져서 보이기도 하는 것이지요. 노말 텍스쳐는 혼자서는 거의 사용되지 않으며 일반 텍스쳐와 함께 사용됩니다. 노말 텍스쳐를 다운받을 수 있는 폴리콘닷컴 사이트를 한번 방문해볼까요? www.poliigon.com Poliigon I 've been in 3D for 20 years and Poliigon is one of the best resources I.. 더보기
블렌더 따라잡기 - 울퉁불퉁한 돌 만들기 2 / 노말 텍스쳐 이게 뭔가 생각하실 수도 있겠네요 :) 지난번 노이즈텍스쳐를 이용한 돌과는 좀 다른 느낌인데요. 노말 텍스쳐라고 하는 걸 약간 익혀서 실습해보았습니다. 빛의 위치에 따라 그림자가 다르게 져서 보이는 특별한 텍스쳐인데요. 영상 보시면 더 이해가 잘 되실 겁니다. 다음번에는 이 부분을 진행할까 합니다 :) 어느정도 아시는 분들을 위해서, 그리고 크레이도 참조하기 위해 먼저 노드리스트를 남깁니다. 더보기
3D 모델링 블렌더 따라잡기 - 단풍잎이 우수수 가을 분위기 물씬 풍기는 단풍잎이 하늘에 우수수. 하늘에서 떨어지는건 아니고 그냥 무작위로 수놓듯 배치했습니다 :) 랜덤 위치 배정이란 기능을 익혔는데요. 물체를 몇백개 복사한 다음 모두 선택하고 기능을 활용하면 됩니다 나중에 자세히 다룰 예정인데요, 우선 간단히 메모로만 적습니다. 단풍잎은 배경이 투명한 png 파일입니다. 평면오브젝트에서 매트리얼 추가한 후, 몇가지 속성을 손보고 혼합모드를 알파클립으로 선택하면 배경영역이 투명하게 됩니다. 복사하는건 Shift + D 지만 복사할 때 마우스 클릭이 잦습니다. Shift + R 키를 누르면 상대위치로 반복 복사가 되어 빠르게 복사할 수 있습니다. 오브젝트를 모두 선택하고 ( 빛, 카메라 제외 ) F3, '랜덤'이라는 글자를 메모장에서 복사해서 붙이면 검.. 더보기
3D 모델링 블렌더 2.8 #33 번째 - 염력으로 구부려! / 레티스 기술 오늘은 약속드린대로 레티스를 활용한 3D 물체 구부리기를 해볼텐데요. 레티스 기술은 마치 염력과 같습니다. 물체를 마음껏 구부릴 수 있거든요. 아래와 같이 완성된 수저가 있다고 생각해볼까요? 이 수저를 구부리고 싶은데, 구조를 보니 이미 모든 모디파이어를 적용해버려서 아래처럼 어마하게 복잡한 형태라면? 구부리기 쉽지 않을 겁니다. 이럴 때 쓰기 좋은 것이 바로 레티스입니다. 먼저 Shift + A, 레티스를 선택합니다. 레티스는 투명한 큐브처럼 생겼는데요. 렌더링할 때는 보이지 않습니다. 우선 원본과 대략 크기를 맞춰 주세요. 일반 오브젝트와 크기 조절 방법은 동일합니다. 그리고 우측 레티스 아이콘 탭을 선택하고, 해상도 U, V, W 중 하나의 값을 늘려서, 아래처럼 만들어 줍니다. 방향에 따라 어느값.. 더보기
3D 모델링 블렌더 #32. 토마토를 만들자-5. 토마토 Final ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
3D 모델링 블렌더 #31. 토마토를 만들자-4. 잎파리 회전복사 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기
3D 모델링 블렌더 #29. 토마토를 만들자-2. 질감 흉내내기 ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 8... 더보기