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3D 블렌더 2.83 파이썬 비기 - 내부 콘솔창에 한글 출력하기 제목이 좀 거창한가요? :) 좀 힘들게 알아낸 탓인듯 합니다 ㅎㅎ 블렌더에는 파이썬 스크립트 작업시 내부 콘솔창과 시스템 콘솔창이 있습니다. 블렌더 내부 콘솔창은 여기를 말하는 것이고, 시스템 콘솔창은 이 메뉴를 선택하면 새로운 창이 등장하지요. 문제는 블렌더의 텍스트 에디터에서 사용하는 print() 명령문으로는 시스템 콘솔창 으로만 출력이 가능하고, '한글'이 전혀 출력이 안된다는 것입니다. 내장 콘솔은 스크립트를 여러줄 짜서 한다기 보다는 그냥 인터프리터 ( 바로 실행 ) 용이지요. 아래와 같이 utf-8 로 코드 페이지를 바꾸는 명령어도 시도해보았고, os.system('chcp 65001') 현재 콘솔창의 한글에 맞추어 코드를 변환 출력도 해보았으나 상위 MSB 1bit 부분을 특정 조건에서 떼.. 더보기
3D 블렌더 2.83 + 파이썬 스크립트 / 돌리고돌리고~ for 반복문 첫 게시글 보기 : https://itadventure.tistory.com/319 3D 블렌더 2.83 + 파이썬 스크립트와의 만남 3D 블렌더 프로그램에는 파이썬 스크립트 엔진이 내장되어 있는데요. 관련 스크립트를 통해 재미난 것들을 할 수가 있지요. 앞으로 이걸로 어디까지 할 수 있을지 알아 보는 시간을 가져보도록 � itadventure.tistory.com 지난 챕터에서는 파이썬 스크립트 레이아웃과 텍스트 편집기를 통하여 파이썬 스크립트를 작성하고 간단히 실행하는 방법을 살펴보았습니다. 그리고 나서 스크립트를 하나 제시해드렸었는데요. 실행해 보셨나 모르겠습니다 :) 아래와 같은 스크립트인데요. import bpy bpy.ops.object.select_all(action="SELECT") bpy.. 더보기
블렌더 3D 2.83 물따르기 파트2 - 물을 담아보아요 이번 시간에는 통에 물을 담아보는 시간을 가져보겠습니다. 통에 물을 어떻게 담아야 할까요? 아래와 같습니다 :) 1) 물이 들어갈 통을 만든다 2) 그 통에 물을 붓는다. 뭐 말처럼 쉬우면 참 좋겠습니다만, 블렌더2.83 에서는 말처럼은 아니더라도 꽤 쉬운 편에 속합니다. 그럼 들어가 볼까요? 먼저 블렌더를 시작한 다음, 기본 상자를 S, 3, Enter 키를 쳐서 3배 키워줍니다. 그리고 와이어 랜더 모드로 전환 정면 보기 모드로 방향을 바꿔줍니다. ( 우측 키패드 숫자 1 ) 상자와 공을 하나씩 추가, 아래와 같이 배치해 주세요. 지나 시간에 했던 부분이라 키 안내는 생략하겠습니다 :) ( 참고로 상자의 높이를 길게하려면 S, Z, 마우스 조정하여 클릭입니다 ) 물리 속성 아이콘을 선택하고, 공의 속.. 더보기
블렌더3D 2.83 - 물따르기 파트1/물의 충돌 지난 게시글에 보여드렸던 블렌더 2.83의 물 따르는 시뮬레이션을 만드는 방법에 대해 공유해볼텐데요. 단계적으로 진행하도록 하겠습니다. 블렌더의 물 시뮬레이션에는 충돌이라는 오브젝트 속성을 줄수가 있어서 물의 다채로운 움직임을 표현할 수 있는데요. 이번 시간에는 먼저 물의 충돌에 대해 알아보겠습니다. 블렌더를 시작하면 기본으로 나오는 상자에 S, X, 2, Enter 키를 순차 입력하여 X축으로 2배를 키워줍니다. 그리고 와이어 프레임 렌더 모드로 바꿔 주세요, 우측 숫자 키패드 1키를 눌러 정면 모드로 전환합니다. 우선 이 상자를 나중에 도메인(domain)으로 사용할 겁니다. 도메인이란 물 시뮬레이션에서 실제 물이 될 오브젝트를 의미합니다. 마우스 휠을 돌려 화면을 키우고 큐브를 추가한 다음 크기를 .. 더보기
블렌더 키트 애드온 ( BlenderKit add-on ) - #1. 모델편 블렌더에는 블렌더키트라는 도구가 있는데요. 매우 강력한 애드온 기능입니다. 무료로 사용가능한 오브젝트, 매트리얼 등을 제공하거든요. 위에 보이는 집도 사실 무료 컨텐츠에 포함된 도구입니다. 다만 중간 중간 유료 컨텐츠가 섞여 있으며 무료 컨텐츠에 사용 조건이 걸려 있는지까지는 확인해보지 못했습니다. 아래와 같이 나열된 오브젝트중 쓸만한 걸 찾아보다가 한번 클릭하면 자동으로 블렌더의 월드에 생겨난다니 와우~ 꿈만같지 않나요? 블렌더 키트(BlenderKit)은 블렌더 2.8의 기본 애드온에 포함되어 있긴 하지만, 그냥 바로 사용할수는 없는데요. 블렌더키트 홈페이지에 회원가입 및 계정연결, API 키까지 연결해주어야 블렌더키트를 사용할 수 있습니다. 차근차근 사용법을 알아볼까요? 편집 - 환경 설정... 메.. 더보기
3D 모델링 블렌더 2.8 #47. 트리를 꾸며봐~ / 전선을 돌돌, 전구를 총총. 지난 시간 전선을 비비 꼬아서 이런 모양을 만들었지요 ? :) 이제 이걸 크리스마스 트리에 감아볼 겁니다. 일일히 하나씩 수작업으로 할 수도 있지만 요번에는 나선형으로 감는 방법을 사용할 겁니다. 지난번 트리를 둘러싼 바인딩 털실처럼요. 우선 Shift+A - 커브 - 경로를 선택해서 경로를 하나 만들어 줍니다. 전선 때문에 경로가 잘 보이지 않을텐데요. 우측 아웃라이너 창에서 큐브의 눈 아이콘을 잠깐 꺼주시고, 위쪽정사법( 탑뷰 : 3D 뷰포트로 마우스를 옮겨와 우측 숫자키패드 7 키 )에서 바라보면 잘 보입니다. 주황색 선이 패스인데요, TAB 키를 눌러 오브젝트 모드로 전환하면 화살표가 주르륵 표시됩니다. 마치 털(?)같기도 하네요 ㅎㅎ 마우스 우클릭하여 섭비디전을 2번 정도 실행해줍니다. 그러면 .. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #46. 트리를 꾸며봐~ 3 / 전선을 준비해볼까요? 이번 시간에는 크리스마스 트리에 램프를 달기 위한 전선을 먼저 꾸며볼 겁니다. 여러가지 시행착오 끝에 방법을 알아냈는데요. 이 기술을 익히면 어떤 선이라도 무난하게 표현할 수 있어 매우 유용할 것으로 생각됩니다 :) 그럼 들어가 보실까요? 우선 크리스마스 트리와 별개로 블렌더를 새로 시작해서 만들도록 해볼까요? 그리고 나중에 합치는 방법을 다루어보도록 하겠습니다. 블렌더를 시작한 후 처음 보이는 큐브를 삭제하기 말고 놓아 두세요. 전선은 이걸로 만들 겁니다 :) 이 상자를 전선 가닥만하게 얇게 축소할건데요. 오브젝트 모드가 아닌 편집 모드에서 진행해야 합니다. TAB 키를 눌러 편집모드로 이동해 주세요. S, Shift + X 키를 누르고 상자를 얇게 축소해줍니다. 화면을 좀 크게 키우고 마우스를 멀리 .. 더보기
3D 모델링 블렌더2.8 #45. 트리를 꾸며봐~ 2 / 트리의 참빛 크레이가 사모하는 성경 말씀이 있습니다 :) 바로 요한복음 1장 9절-13절에 나오는 말씀인데요. 그 내용은 아래와 같습니다. 참 빛이 있었다. 그 빛이 세상에 와서 모든 사람을 비추고 있다. 그는 세상에 계셨다. 세상이 그로 말미암아 생겨났는데도, 세상은 그를 알아보지 못하였다. 그가 자기 땅에 오셨으나, 그의 백성은 그를 맞아들이지 않았다. 그러나 그를 맞아들인 사람들, 곧 그 이름을 믿는 사람들에게는, 하나님의 자녀가 되는 특권을 주셨다. 이들은 혈통에서나, 육정에서나, 사람의 뜻에서 나지 아니하고, 하나님에게서 났다. 이 빛은 무엇일까요? 바로 성서의 말씀이자 예수 그리스도입니다. 그 빛을 맞아들이는 모든 사람들에게 성서에서 약속해주는 말씀이 있습니다. 그 것은 바로 "하나님의 자녀"가 되는 것입.. 더보기