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유니티3D - 쾌속! 자모로봇의 질주! 지난 시간에는 HDRI 배경을 이용하여 월드의 3차원 가상 배경을 꾸며보았습니다. https://itadventure.tistory.com/411 유니티 3D - 360도 HDRI 배경 적용하기 요새 VR 때문에 360 배경, 이른바 파노라마 배경이 유행하고 있지요? 360 배경이란 내가 바라보는 방향에 따라 실제 그 현장에 와 있는 것처럼 목이 돌아가는데로 주위 사물들이 보이는 전방향 배 itadventure.tistory.com 이제 이 월드에 자모 로봇을 배치해 볼텐데요. 전에 자모 로봇을 한번 불러왔었기 때문에 패키지 매니저에 들어 있을 겁니다. 불러온 적이 없었다면 아래 게시글을 참조하여 아셋 스토어에서 자모 로봇을 구매해 유니티에 불러와 주세요. https://itadventure.tistor.. 더보기
유니티 3D - 에셋 스토어로 마을을 꾸며보자! 지난 챕터에서는 에셋 스토어에서 공짜로 구매한 자모 로봇 캐릭터의 스크립트를 수정하는 방법을 살펴보았는데요. itadventure.tistory.com/405 유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 스크립트 수정 - 스카이 워킹! 지난 챕터에서는 유니티 아셋 스토어에서 자모라는 로봇 캐릭터를 공짜 구매, 유니티의 씬에 배치해보았었습니다. itadventure.tistory.com/404 유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 사용하기 지난 시간에는 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 에셋 스토어의 건물팩을 무료로 구매해서 나만의 마을을 꾸며보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 지난 시간의 연장선상으로 진행하도록 할텐데요. 에셋 스토어에는 막대한 컨텐츠가 있습니다. 대부분은 유료이지만요. 무료.. 더보기
유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 스크립트 수정 - 스카이 워킹! 지난 챕터에서는 유니티 아셋 스토어에서 자모라는 로봇 캐릭터를 공짜 구매, 유니티의 씬에 배치해보았었습니다. itadventure.tistory.com/404 유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 사용하기 지난 시간에는 마우스 휠을 굴려 카메라를 줌인, 줌아웃하는 방법에 대해 다루어 보았었지요? itadventure.tistory.com/403 유니티3D 마우스 휠로 Zoom In/Out 지난 닉네임 같은 크기 글씨에 이어 이번에는 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 이 캐릭터의 조작방법을 수정해볼텐데요. 점프는 지난번에 해보았으니까 이번에는 좀 색다른걸 해보도록 하겠습니다. 바로 스카이 워킹이라는 건데요. 스페이스바를 누르면 점프하는게 아니라 하늘을 걷도록 하는 겁니다. 우선 이 캐.. 더보기
유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 사용하기 지난 시간에는 마우스 휠을 굴려 카메라를 줌인, 줌아웃하는 방법에 대해 다루어 보았었지요? itadventure.tistory.com/403 유니티3D 마우스 휠로 Zoom In/Out 지난 닉네임 같은 크기 글씨에 이어 이번에는 마우스 휠을 돌려 카메라 줌 인/아웃(Zoom In/Out)을 제어하는 부분을 다뤄보도록 하겠습니다. itadventure.tistory.com/402 유니티3D 플레이어 같은크기 이름 itadventure.tistory.com 큐브 플레이어가 이제 친숙해질대로 친숙해진 지금이지만, 이제 석별의 정을 나누어야 할 때가 온 것 같습니다 :) 바로 에셋스토어란 곳에서 멋진 플레이어를 발견했기 때문이지요. 오늘은 에셋스토어라는 데에 접근하여 한 로봇 캐릭터를 다운받아 유니티의 인월드.. 더보기
유니티3D 플레이어 같은크기 이름표시 지난 챕터에서는 유니티3D 에서 플레이어의 이름을 표시하는 부분을 다루어 보았는데요, itadventure.tistory.com/401 유니티3D 플레이어 이름표시 지난 챕터에서는 마우스 가운데 버튼 클릭으로 1인칭과 3인칭 모드를 번갈아 표시하는 부분을 다루어 보았었지요. 동시에 약간의 시간 지연을 두어 카메라의 부드러운 움직임도 다루어 보았습 itadventure.tistory.com 여러 플레이어가 있을 때 각 이름의 크기가 서로 중구난방이라 이상하게 보였었지요? 이를 위해서 카메라와 플레이어간의 거리를 계산하여 그 크기를 조정해야 합니다. 이번 시간에 그 부분을 다뤄보도록 하겠습니다. 이번에는 먼저 소스를 공개 후 시작하도록 하겠습니다 :) 아래 소스를 LookCam 스크립트를 열어 비주얼 스튜디.. 더보기
유니티3D 플레이어 이름표시 지난 챕터에서는 마우스 가운데 버튼 클릭으로 1인칭과 3인칭 모드를 번갈아 표시하는 부분을 다루어 보았었지요. 동시에 약간의 시간 지연을 두어 카메라의 부드러운 움직임도 다루어 보았습니다. itadventure.tistory.com/400 유니티3D 플레이어 조작 #6. 1/3인칭 시점 전환 지난 시간에는 3인칭 시점 상태에서 플레이어 조작에 대해 알아보았습니다. itadventure.tistory.com/399 유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 플레이어의 머리 위에 플레이어 이름을 다는 부분을 시도해볼텐데요. 해외 소스를 찾아보니 별의 별 방법이 다 있지만 크레이가 어느정도 소화해.. 더보기
유니티3D 플레이어 조작 #6. 1/3인칭 시점 전환 지난 시간에는 3인칭 시점 상태에서 플레이어 조작에 대해 알아보았습니다. itadventure.tistory.com/399 유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바라보는 카메라에 대해 알아보았는데요. itadventure.tistory.com/398 유니티3D 플레이어 조작 #4. 3인칭 플레이어 뷰! 지난 시간에서는 카메라가 플레이어 itadventure.tistory.com 기획팀에서 점점 욕심이 나기 시작했나 봅니다 :) 이번엔 이런 요구를 해왔다고 가정해 보도록 하지요. 3. 과거에 선보였던 1인칭 시점 조작모드를 함께 사용할 수 있게 해주세요. 초기에는 3인칭 시점 모드로 시작하되 마우스 중앙버튼 클릭으로 1인칭 시점 모드와 3인칭 시점.. 더보기
유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바라보는 카메라에 대해 알아보았는데요. itadventure.tistory.com/398 유니티3D 플레이어 조작 #4. 3인칭 플레이어 뷰! 지난 시간에서는 카메라가 플레이어를 따라다니는 예제를 살펴보았지요. itadventure.tistory.com/397 유니티3D 플레이어 조작 #3. 카메라 팔로우 미! 드라마나 영화를 보면 카메라가 주연이나 조연을 향 itadventure.tistory.com 기획팀에서 이런 의뢰가 들어왔다고 칩시다. ( 예를 들면 ... ) 1. 마우스를 그냥 움직일 때는 마우스만 이동하고, 마우스 우측 버튼을 클릭하여 드래그하는 도중에만 카메라 무빙이 작동하게 해 주세요 2. WASD 또는 화살표 키로 이동할 때, 카메라 시점이 조.. 더보기