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플레이어이름

유니티3D 플레이어 같은크기 이름표시 지난 챕터에서는 유니티3D 에서 플레이어의 이름을 표시하는 부분을 다루어 보았는데요, itadventure.tistory.com/401 유니티3D 플레이어 이름표시 지난 챕터에서는 마우스 가운데 버튼 클릭으로 1인칭과 3인칭 모드를 번갈아 표시하는 부분을 다루어 보았었지요. 동시에 약간의 시간 지연을 두어 카메라의 부드러운 움직임도 다루어 보았습 itadventure.tistory.com 여러 플레이어가 있을 때 각 이름의 크기가 서로 중구난방이라 이상하게 보였었지요? 이를 위해서 카메라와 플레이어간의 거리를 계산하여 그 크기를 조정해야 합니다. 이번 시간에 그 부분을 다뤄보도록 하겠습니다. 이번에는 먼저 소스를 공개 후 시작하도록 하겠습니다 :) 아래 소스를 LookCam 스크립트를 열어 비주얼 스튜디.. 더보기
유니티3D 플레이어 이름표시 지난 챕터에서는 마우스 가운데 버튼 클릭으로 1인칭과 3인칭 모드를 번갈아 표시하는 부분을 다루어 보았었지요. 동시에 약간의 시간 지연을 두어 카메라의 부드러운 움직임도 다루어 보았습니다. itadventure.tistory.com/400 유니티3D 플레이어 조작 #6. 1/3인칭 시점 전환 지난 시간에는 3인칭 시점 상태에서 플레이어 조작에 대해 알아보았습니다. itadventure.tistory.com/399 유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 플레이어의 머리 위에 플레이어 이름을 다는 부분을 시도해볼텐데요. 해외 소스를 찾아보니 별의 별 방법이 다 있지만 크레이가 어느정도 소화해.. 더보기