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성경필타 & 직역해석 - 요한복음 18장 30절 말씀 30 They answered and said unto him, If he were not a malefactor, we would not have delivered him up unto thee. They answered and said unto him, 그들은 그에게 대답하여 말했어요 if he were not a mailfactor, 만일 그가 악인이 아니라면 we would not have delivered him up 우리는 그를 데려오지 않았습니다 unto thee. 당신께 말입니다. 대답하되 이 사람이 행악자가 아니었더면 우리가 당신에게 넘기지 아니하였겠나이다 2019. 12. 5.
성경필타 & 직역해석 - 요한복음 18장 29절 말씀 29 Pilate then went out unto them, and said, What accusation bring ye against this man?​ Pilate then went out unto them, 그러자 빌라도가 그들에게 나왔어요 and said, 그리고 말했지요 What accusation bring ye "무슨 고발거리를 그대는 가져왔소? against this man ? 이 사람에 대해서 말이오?" 그러므로 빌라도가 밖에서 저희에게 나가서 말하되 너희가 무슨 일로 이 사람을 고소하느냐 2019. 12. 4.
3D 모델링 블렌더2.8 #43. 나무 최종! 나무 시리즈 3편입니다 :) 지난번 나무는 어딘지 모르게 약간 어색한 느낌이 너무 많아 다시 한번 최종 나무를 제작하게 되었습니다. 뭔가 약간 아쉬운 부분은 있긴 하지만 지난번 나무보다는 훨씬 낫고, 시간적으로 할게 더 많이 있어서 이 쯔음에서 나무는 마무리지으려 합니다 :) 이번 나무는 거의 나무 애드온으로만 이루어진 결정체(?)입니다. 지난번 파티클보다 훨씬 효과가 뛰어나기도 하구요 :) 기본 프리셋은 douglas_fir 미송 나무를 적용하였구요. 각 선택항목별로 속성을 보여드리는 선으로 정리하도록 하겠습니다. 흰색 부분의 속성만 변경하면 됩니다. 참고로 Pruning 은 가지치기 속성입니다. 아래와 같은 경계선을 기점으로 경계를 벗어나는 가지는 잘라낸다고 생각하시면 되는데, 기본값에 해당하는 모양.. 2019. 12. 3.
성경필타 & 직역해석 - 요한복음 18장 27절~28절 말씀 27 Peter then denied again: and immediately the cock crew.​ Peter then denied again : 그러자 베드로는 다시 부인했어요. and immediately the cock crew. 그리고 곧바로 수닭이 울었어요. 이에 베드로가 또 부인하니 곧 닭이 울더라. 28 Then led they Jesus from Caiaphas unto the hall of judgment: and it was early; and they themselves went not into the judgment hall, lest they should be defiled; but that they might eat the passover.​ Then led they Je.. 2019. 12. 3.
3D 모델링 블렌더2.8 #42. 소나무야 언제나 푸른 네 잎~ 소나무야~ 소나무야~ 언제나 푸른 네 잎~ 지난 시간에는 나무를 만들어보았었지요? 그런데 가지뿐인 미송 소나무를 만들었습니다. 소나무는 잎이 푸르를텐데 이런 소나무에 잎을 함께 붙여주면 금상첨화겠지요? 소나무의 잎은 나무 애드온 시스템이 아닌, 파티클 시스템을 이용해보도록 하겠습니다. 우선 지난번보다는 좀 가벼운 소나무를 다시 한번 만들어 보면서 시작해볼까요? 블렌더를 시작하면 나오는 기본 큐브를 삭제해주신다음, Shift + A, 커브 - Sapling Tree Gen 을 선택합니다. 지난 시간에 애드온을 세팅하면 이 메뉴가 뜨도록 되어 있습니다. 그리고 Sapling Add Tree 창에서, Load Preset ( 사전 설정 불러오기 ) 메뉴를 통해 douglas_fir ( 미송나무 ) 를 선택해보.. 2019. 12. 1.
3D 모델링 블렌더2.8 #41. 나무를 만들자! 블렌더에는 아주 훌륭한 애드온(Add-On)이 많이 있습니다. 애드온은 추가 프로그램이란 뜻인데 다른 모델링에서는 플러그인(Plug-In) 이라고 부르지요. 오늘 소개해드릴 애드온 기능은 나무 만들기 애드온인데요 어떻게 쓰는지 한번 구경해볼까요? :) 블렌더를 시작한 다음에 애드온을 먼저 추가해주어야 합니다. 단축키 F4 키를 누르면 파일 컨텍스트 메뉴 창이 노출될텐데요. 환경설정 버튼을 먼저 눌러줍니다. 그러면 블렌더 환경설정 팝업창이 노출될 겁니다. 거기서 애드온 메뉴를 선택, 검색영역에 tree 를 타이핑하고, 검색되는 Add Curve: Sapling Tree Gen 항목의 좌측 체크상자를 선택해주세요. 그리고 나서 창은 닫아 주시면 됩니다. 어떤 변화가 있을까요? 먼저 블렌더의 기본 큐브는 지워.. 2019. 12. 1.
성경필타 & 직역해석 - 요한복음 18장 23절~26절 말씀 23 Jesus answered him, If I have spoken evil, bear witness of the evil: but if well, why smitest thou me? Jesus answered him, 예수님께서 그에게 대답하셨어요 if I have spoken evil, "만일 내가 나쁘게 말하였다면 bear witness of the evil; 그 나쁨을 증명하여 보라 but if well, 그러나 만일 잘하였다면 why smitest thou me? 왜 너는 나를 치느냐?" 예수께서 대답하시되 내가 말을 잘못하였으면 그 잘못한 것을 증거하라 잘하였으면 네가 어찌하여 나를 치느냐 하시더라 24 Now Annas had sent him bound unto Caiaphas the .. 2019. 11. 29.
3D모델링 블렌더2.8 #40-바람의 능력 눈사람 목도리 만들기 오늘은 눈사람의 나머지 부분들인 모자, 목도리를 만들어 볼까요 ? 특히 이번 시간에는 바람의 능력을 이용해서 목도리를 휘감는 부분도 살펴보겠습니다. 블렌더에서 바람의 능력자가 한번 되어 보시는건 어떤가요? 오늘도 앞 강좌의 내용으로 기본 조작법은 어느정도 익히셨다는 가정하에 진행해보겠습니다. 지난 시간에 눈사람의 기본형을 만들어보았는데요. 우선 모자를 만들어 보기 위해, 원통을 만들어서 눈사람 위에 놓도록 해봅시다. 지난 마지막에 자석 기능이 활성화된 상태였을텐데요. 우선은 이 자석 기능이 켜져 있는 경우 클릭해서 꺼보도록 하구요. 원통을 만들어 눈사람 위에 위치해보도록 하지요. 크기는 이 정도가 좋을듯 합니다. 모자의 챙 부분을 만들겁니다. TAB 편집모드로 진입한 다음 이 정도 즈음을 칼질해주세요. .. 2019. 11. 27.
성경필타 & 직역해석 - 요한복음 18장 22절 말씀 22 And when he had thus spoken, one of the officers which stood by struck Jesus with the palm of his hand, saying, Answerest thou the high priest so?​ And when he had thus spoken, 그 분께서 말씀하셨을 때​ one of the officers which stood by 옆에 서있던 병정하나가 struck Jesus 예수님을 때렸어요 with the palm of his hand, 그의 손바닥으로 말예요 saying, 말하기를 Answerest thou the high priest so? "너는 대제사장에게 이렇게 대답하느냐?" 이 말씀을 하시매 곁에 섰는 하속 하나.. 2019. 11. 25.
3D 모델링 블렌더 2.8 #39 - 눈사람 만들기-1. 불규칙 눈사람 & 눈코입 쉽게 붙이기 겨울도 다가오곤 하니 이번 시간에는 눈사람을 만들어 보는 시간을 가져보겠습니다. 눈을 굴려서 만든 눈사람의 표면은 사실 울퉁불퉁할텐데요. 오늘은 인위적인 울퉁불퉁한 방법이 아닌 자연적인 수단을 이용, 울퉁불퉁한 눈사람을 만들어보도록 하겠습니다. 내용이 너무 길어질 우려가 있어 설명이 아주 자세하지는 않습니다. 몇가지 조작에 대한 내용은 앞 강좌의 내용을 확인하시거나 댓글 주시면 답변 드리도록 하겠습니다 :) 블렌더를 시작한 다음 기본 큐브를 삭제해 주시구요. 우선 눈을 둥굴게 굴려서 눈 사람의 몸체를 만들었다고 가정해보기 위해, Shift + A, UV 구체를 선택해주세요. 그리고 우클릭 세이드 스무스를 적용해서 표면을 부드럽게 해줍니다. 우측 숫자키패드 1을 눌러 정면 보기 모드로 전환하고, TAB 키.. 2019. 11. 24.
눈사람이 전하는 메리 크리스마스! 좀 이른 감은 있지만, 라디오는 벌써부터 캐롤 분위기라서 크레이도 하나 만들어 올립니다~ 역시 블렌더로 만들어 보았구요. 이미지는 누구나 자유롭게 사용하셔도 좋습니다. 블렌더 2.81 버전 블렌더 파일로 아래에 파일 첨부하니 누구나 자유롭게 사용하셔도 좋습니다. 크리스마스 분위기 아래 유튜브 영상 하나 추천드립니다. 한국 분인데 모두 직접 연주하셨다고 하더라구요 :) 외국분들 호응이 엄청나더라구요~ https://youtu.be/mmJ-KiSIsD4 2019. 11. 23.
크레이의 IT탐구 티스토리 모바일 이미지 변경! 티스토리 모바일웹 이미지를 바꾸는 법을 알아봐야지 하다가 오늘에서야 바꾸는 방법을 알아내어 바꿨습니다 ㅎ.. 이미 티스토리 고수분들은 다 아셨겠지만 크레이는 이제서야 알아보았네요 ㅎㅎ 모바일웹 기본 제공되는 이미지가 은근히 로딩이 느리더라구요. 그래서 모바일웹 대표 이미지를 변경! 했습니다 ㅎㅎ 블로그글들 검색해보니 대부분 옛날 방식이라 약간씩 다르더라구요. 최근 티스토리 블로그 이미지 변경 방법을 간단히 정리했습니다. 간단해요~ 2019. 11. 23.