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UV매핑2

바빌론 JS - 집의 벽 표면 지대로. 지난 게시글에서는 집을 만들어 보았었는데요.https://itadventure.tistory.com/687 바빌론JS - 땅위에 집 만들기 ( 자바스크립트로 )오늘은 공식 튜토리얼의 집 짓기(영문)편을 크레이가 소화한 내용을 재구성한 집 만들기편을 진행하겠습니다.비주얼 스튜디오 코드로 진행할텐데요. 지난 게시글의 아래 코드를 참조해 주세요.itadventure.tistory.com벽면을 보면 뭔가 이상한게 있습니다.벽돌의 방향이 한쪽 면은 가로 방향으로 맞게 보이는데,다른 면은 방향이 세로인걸 볼 수 있는데요.이 문제를 해결하려면 faceUV를 사용해야 합니다.우선 아래와 같이 코드를 변경하는 것만으로 위 문제는 해결됩니다.const faceUV = [];var box = BABYLON.MeshBuild.. 2024. 7. 13.
블렌더 왕초보 강좌7. 나무집 만들기-3 이제 지난 시간에 이어서 물체 표면에 이미지를 입혀보겠습니다 :) https://itadventure.tistory.com/60 블렌더 왕초보 강좌 6. 나무집 만들기-2 지난 강좌에 이어 초간단 나무집 만들기를 계속해보겠습니다 :) https://itadventure.tistory.com/52 블렌더 왕초보 강좌 5. 나무집 만들기-1 지난번까지는 블렌더에서 단순한 박스만 계속했었지요? 기초 연습이.. itadventure.tistory.com 그 전에 먼저 해야 할 부분이 있습니다. 바로 창을 나누는 부분인데요. UV맵 에디터 화면과 3D 뷰 화면은 동시에 보면서 작업을 하는 것이 좋습니다. 그러려면 창을 먼저 나누는 기술을 익혀주셔야 하는데, 창을 나누는건 간단합니다. 바로 화면 우측 상단의 종이가.. 2019. 7. 17.