차오름1 블렌더3D 2.83 - 물따르기 파트1/물의 충돌 지난 게시글에 보여드렸던 블렌더 2.83의 물 따르는 시뮬레이션을 만드는 방법에 대해 공유해볼텐데요. 단계적으로 진행하도록 하겠습니다. 블렌더의 물 시뮬레이션에는 충돌이라는 오브젝트 속성을 줄수가 있어서 물의 다채로운 움직임을 표현할 수 있는데요. 이번 시간에는 먼저 물의 충돌에 대해 알아보겠습니다. 블렌더를 시작하면 기본으로 나오는 상자에 S, X, 2, Enter 키를 순차 입력하여 X축으로 2배를 키워줍니다. 그리고 와이어 프레임 렌더 모드로 바꿔 주세요, 우측 숫자 키패드 1키를 눌러 정면 모드로 전환합니다. 우선 이 상자를 나중에 도메인(domain)으로 사용할 겁니다. 도메인이란 물 시뮬레이션에서 실제 물이 될 오브젝트를 의미합니다. 마우스 휠을 돌려 화면을 키우고 큐브를 추가한 다음 크기를 .. 2020. 7. 25. 이전 1 다음