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연습

3D 모델링 블렌더 따라잡기 - 단풍잎이 우수수 가을 분위기 물씬 풍기는 단풍잎이 하늘에 우수수. 하늘에서 떨어지는건 아니고 그냥 무작위로 수놓듯 배치했습니다 :) 랜덤 위치 배정이란 기능을 익혔는데요. 물체를 몇백개 복사한 다음 모두 선택하고 기능을 활용하면 됩니다 나중에 자세히 다룰 예정인데요, 우선 간단히 메모로만 적습니다. 단풍잎은 배경이 투명한 png 파일입니다. 평면오브젝트에서 매트리얼 추가한 후, 몇가지 속성을 손보고 혼합모드를 알파클립으로 선택하면 배경영역이 투명하게 됩니다. 복사하는건 Shift + D 지만 복사할 때 마우스 클릭이 잦습니다. Shift + R 키를 누르면 상대위치로 반복 복사가 되어 빠르게 복사할 수 있습니다. 오브젝트를 모두 선택하고 ( 빛, 카메라 제외 ) F3, '랜덤'이라는 글자를 메모장에서 복사해서 붙이면 검.. 더보기
3D 모델링 블렌더 따라잡기 - 토마토 화면 공간 반사효과 적용해서 좀 시간 들여 만들어본 토마토입니다 잎쪽이 약간 어색하긴 한데 드실만해 보이시나요? :) 다음번 강좌는 이거로 갑니다~ 더보기
블렌더 따라잡기 7일차. UV 맵으로 베이크하기! 빵굽기? UV 맵으로 베이킹하는 방법을 어쩌다(?) 알아내어 잊어버리기 전에 얼른 기록합니다. 이 그림을 보고 나중에 다시 생각하기를 바라며 말이죠 :) 저와 같이 베이킹하는 방법이 알쏭달쏭한 분에게 도움이 될듯 생각됩니다. 우선 이번에는 기본 메터리얼만을 베이크하여 적용해보지만 나중에는 전용 텍스쳐를 입히고 그걸 다시 베이크하는 단계로 발전해가야겠지요 :) 그림자가 생기도록 기본 라이트를 삭제하고 SUN(태양) 광을 추가하여 물체에 그림자가 생기도록 배치합니다. 이 부분이 처음에 좀 혼동되었습니다. 우선 제가 이해하고 아는 수준으로 내용을 적었기 때문에, 내용을 잘 모르실수도 있습니다 차후에 자세한 강좌 형식으로 진행하려고 합니다. 싸이클즈 랜더링 모드로 랜더링하면 아래처럼 나오지요. 랜더링에 시간이 꽤 걸리는.. 더보기
블렌더 따라잡기 1일차 ( 공부 ) - 간단한 컵 모델링 연습, 단축키 정리 블렌더를 익히고자 해서 몇가지 기술을 연습해보았습니다 :) 아래와 같이 모델링해보고, 세컨드라이프에 업로드하니, 이와 같이 나오는군요. 텍스쳐도 없어서 좀 썰렁하지만 첨부파일로 올렸으니 누구나 자유롭게 사용하셔도 됩니다 :) 세컨드라이프에 업로드하니, 이와 같이 나오는군요. 텍스쳐도 없어서 좀 썰렁하지만 첨부파일로 올렸으니 누구나 자유롭게 사용하셔도 됩니다 :) 표면이 깔끔하게 나오니 웬지 뿌듯한 느낌이군요. 나중에 튜토리얼을 만들기 위해 우선 종이에 끄적거린 몇가지 기술들을 정리해봅니다. 지금은 저 말고는 좀 알아보기 어렵겠지만 나중에 더욱 자세히 정리할 예정입니다 :) 마우스 클릭 새로운 도형을 추가할 위치 지정 마우스 휠버튼 클릭 후 드래그 3차원 도형 돌려보기 shift + 마우스 휠버튼 클릭 후.. 더보기