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블렌더2.8

블렌더 키트 애드온 ( BlenderKit add-on ) - #2. 메트리얼편 지난 시간에는 블렌더 키드 애드온 ( BlenderKit add-on ) 모델편을 다루어 보았었지요. https://itadventure.tistory.com/283 블렌더 키트 애드온 ( BlenderKit add-on ) - #1. 모델편 블렌더에는 블렌더키트라는 도구가 있는데요. 매우 강력한 애드온 기능입니다. 무료로 사용가능한 오브젝트, 매트리얼 등을 제공하거든요. 위에 보이는 집도 사실 무료 컨텐츠에 포함된 도구입니다. 다만 중간 중.. itadventure.tistory.com 이번 시간에는 "메트리얼"에 대해서 다루어 보도록 하겠습니다. 블렌더 키트 메트리얼은 단축키 N 키를 누른 후 BlenderKit 탭을 클릭하실 경우, 기본 선택 탭에 있는데요. 아랫 부분에는 여러 카테고리가 나열되어 .. 더보기
블렌더 키트 애드온 ( BlenderKit add-on ) - #1. 모델편 블렌더에는 블렌더키트라는 도구가 있는데요. 매우 강력한 애드온 기능입니다. 무료로 사용가능한 오브젝트, 매트리얼 등을 제공하거든요. 위에 보이는 집도 사실 무료 컨텐츠에 포함된 도구입니다. 다만 중간 중간 유료 컨텐츠가 섞여 있으며 무료 컨텐츠에 사용 조건이 걸려 있는지까지는 확인해보지 못했습니다. 아래와 같이 나열된 오브젝트중 쓸만한 걸 찾아보다가 한번 클릭하면 자동으로 블렌더의 월드에 생겨난다니 와우~ 꿈만같지 않나요? 블렌더 키트(BlenderKit)은 블렌더 2.8의 기본 애드온에 포함되어 있긴 하지만, 그냥 바로 사용할수는 없는데요. 블렌더키트 홈페이지에 회원가입 및 계정연결, API 키까지 연결해주어야 블렌더키트를 사용할 수 있습니다. 차근차근 사용법을 알아볼까요? 편집 - 환경 설정... 메.. 더보기
블렌더2.8 - 스컬프트-1 블렌더 2.8에는 스컬프트(Sculpt)라는 도구가 있습니다. Sculpt 는 '조각하다'라는 뜻의 영어단어입니다. 이 기능은 아주 재미있는 도구인데요. 마치 찰흙을 빛어 내듯이 물체를 다루는 기능입니다. 현실의 세계라면, 물체의 외곽을 깍아내는 것만 가능하겠지만, 3차원 그래픽 세계인 블렌더에서는 그 반대의 경우, 돌출도 가능한 것이 매력 덩어리지요. 스컬프트를 다루어 보면 '조각'보다는 '반죽'의 느낌이 더 나는 것 같기도 합니다. 마치 창조주 하나님께서 흙으로 사람을 빚어내는 듯한 느낌으로 말이지요 :) 매력덩어리 스컬프트, 한번 알아보도록 할까요? 블렌더를 시작하신 다음에, 상단을 보시면 'Sculpting'이라는 탭 메뉴가 보이실 겁니다. 이 메뉴가 바로 스컬프트 작업을 하는 곳인데요. 이 메뉴.. 더보기
블렌더2.8 따라잡기 - 스컬프트 오랜만에 따라잡기 시리즈를 게시해 봅니다 :) 블렌더 스컬프트를 어떻게 사용하는지 이것저것 연습해보면서 결과물을 산출해보았는데요. 예술적 감각도 그다지 없는 편이고 마우스만 가지고 작업해서 좀 서툴러 보입니다. 그냥 이런 것도 가능하구나 하고 귀엽게(?) 봐주세요 ㅎㅎ 곧 사용법에 대한 강좌 올릴 예정입니다. 더보기
블렌더2.8 팁. 동그란 구멍 뜷기 블렌더 2.8에서 인셋 기능은 면을 수축하여 내부에 새로운 면을 만들어 줍니다. 그렇다면 내부에 동그란 면을 만들면서 구멍을 뜷는 방법도 있을까요? 그런게 있다면 앞에 구멍이 뻥 뜷린 스피커도 만들기 수월하겠지요? 자, 알아볼까요? 블렌더에서 처음에 생성한 큐브에서 시작합니다. TAB 키로 편집모드로 전환한 후 면선택 모드에서 한쪽면만 선택합니다. 화면을 좀 더 예쁘게 보이려고 바닥을 깔았는데 그냥 무시하셔도 됩니다 :) I 키를 눌러 인셋으로 안쪽 사각형을 수축합니다. 마우스 우클릭을 눌러 섭디비전을 여러번 적용합니다. 횟수가 많을수록 동그란 구멍의 부드러움이 유연하게 보입니다. Delete 키를 누르고 페이스를 삭제합니다 선 편집 모드에서 안쪽 테두리선을 모두를 선택하고, ( 혹여라도 다른 부위의 선.. 더보기
블렌더2.8 팁 - 물체 두껍게 하기 블렌더2.8에서는 두께가 없는 물체를 만들고 나서, 쉽게 두께를 주는 기능이 있는데요. 블렌더의 슈퍼 기능! 모디파이어라는 도구를 이용하면 아주 손 쉽게 가능합니다. 한번 살펴볼까요? 왕기초부터 다루지는 않기 때문에 약간의 기초는 익혀두셔야 이해가 쉬우실 겁니다 :) 우선, 두께 없는 오브젝트를 먼저 만들어 보죠. 블렌더 시작 후, 기본 사각형을 지우고, Shift + A, 메쉬, 원형을 선택하면 원이 생겨나는데요. 이 원은 두께가 존재하지 않는 도형입니다. TAB, E, Z 키를 누르고 마우스를 위로 올려 먼저 컵을 만들어볼까요? S 키로 확대합니다. 이제 두께를 줘보도록 합시다. TAB 키를 눌러 오브젝트 모드로 다시 돌아온다음, 오른쪽 모디파이어 도구를 선택합니다. 그리고 모디파이어를 추가 - 솔리.. 더보기