▒ BLENDER 2.8 CHAPTER ▒
#1 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72
#2 기본조작법
※ 오늘은 '기본조작법' 편입니다. 이전 강좌를 보시려면 이전 게시글을 참조해 주세요.
블렌더2.8의 인터페이스가 블렌더 2.79와 많이 다른 것을 봅니다만 점점 친숙해질것 같은 느낌이 드는건 무얼까요? 세련미 때문인지도 모르겠습니다 :)
이번 시간엔 블렌더의 기본 인터페이스를 살펴보겠습니다.
1
블렌더를 처음시작하면 세이딩 아이콘이 화면 우측 상단에 기본으로 표시됩니다.
컴퓨터 사양이 아주 나쁘지 않다면 이 아이콘 선택을 생활화해 보세요.
속도도 별로 느려지지 않으면서,
분위기가 확 바뀝니다. 일명 조명빨이 먹는거지요 :)
좌(기본 세이딩) / 우(이비 엔진 세이딩)
2
3차원 물체를 조작하려면 먼저 마우스로 선택해야 합니다.
마우스로 3차원 물체 위에 마우스를 대고 마우스 왼쪽 버튼을 누르면
3차원 물체에 주황색 외곽선이 생기면서 선택이 됩니다.
앞으로 이 동작을 "오브젝트를 선택해주세요" 라고 표현하도록 하겠습니다.
3차원 물체 선택을 해제하려면 빈 공간에 마우스를 놓고 마우스 좌클릭해주시면 됩니다.
오브젝트 주위에 주황색 테두리가 사라지는데요.
이 동작을 앞으로 "오브젝트 선택을 해제해주세요" 라고 표현하도록 하겠습니다
불편해요!?
블렌더 2.79 버전을 오래도록 사용해오신 분들은 버튼조작이 갑자기 바뀌어서 매우 혼동될 수 있을 겁니다. 사용하다 보면 익숙해지긴 할텐데요.
원래 버튼 조작법을 굳이 사용하시고 싶다면 방법이 있습니다.
편집 - 환경설정 메뉴로 가셔서
키맵 메뉴에서 Select with 기본값이 왼쪽으로 되어 있는걸 오른쪽으로 클릭해서 바꿔 주시면 됩니다. 선택하고 창을 닫으면 설정이 자동 저장됩니다.
3
마우스 가운데 버튼을 누른 채로 마우스를 움직이면 3차원 화면이 버라이어티하게 회전합니다. 마우스를 계속 돌리노라면 상자의 뒷면도 볼 수가 있겠지요?
뭐 아직은 별건 없습니다 ㅎㅎ
몇번만 연습하면 상자의 원하는 방향을 완벽하게 보실 수 있는데요.
사실 상자가 돌아가는게 아니라 보는 시점이 돌아가는 겁니다. 마우스를 이렇게 클릭해서 돌리는걸 "마우스로 시점을 변경해주세요"라고 표현하겠습니다.
4
마우스 휠버튼을 위쪽으로 한번 돌려볼까요?
물고기가 낚이려나~
그건 아니고 오브젝트 물체가 점점 확대됩니다.
마우스 휠 버튼을 아래로 돌리면 다시 축소가 되구요.
사실 물체가 커지고 작아지는게 아니고,
물체를 바라보는 시점을 카메라라고 하는데 카메라가 가까이 다가갔다가 멀어지는 것이지요.
앞으로 이 동작을 "마우스로 줌인해주세요", "마우스로 줌아웃해주세요" 라고 표현하도록 하겠습니다.
5
상자 위에 마우스를 위치하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면,
멋진 친구들이 뽀로롱하고 나타납니다.
이런걸 팝업(Pop up) 메뉴라고 하는데요.
아무것도 없는데서 팝콘처럼 '팡!'하고 터져나온다 해서 팝업메뉴라고 부른다네요.
믿거나 말거나~
앞으로 이 동작을 "마우스 우클릭 팝업메뉴를 띄워 주세요" 라고 표현하겠습니다.
한번에 너무 많은걸 다루면 잊어버릴 수 있으니 오늘은 여기까지입니다 :)
천리길도 한걸음부터!
복습해보겠습니다. 아래 다섯가지만 숙달하셨다면 오늘은 완벽마스터!
1 / 그림자 분위기 물씬, 뽀대나는 세이딩 선택! 세이딩 아이콘 원클릭!
2 / 오브젝트 선택은? "마우스 왼쪽 버튼 클릭"
3 / 바라보는 시점 변경은? "마우스 가운데 버튼 클릭한 채로 드래그"
4 / 줌인, 줌 아웃은? "마우스 휠 버튼 돌려서 낚시하기"
5 / 팝업 메뉴 띄우기? "마우스 우클릭"
수고하셨습니다 :)
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