첫 게시글 : itadventure.tistory.com/337
3D 모델링 툴에서 작업한 미니TV를 가상세계 산사VR에 업로드해보았습니다.
오늘은 관련 내용을 공유하려고 합니다 :)
먼저 블렌더로는 3D 작업물이 되어 있는 상태입니다.
이 모델은 단순히 단일 텍스쳐 하나에 UV 맵이 적용된 상태인데요
블렌더에서는 조명과 카메라를 삭제하고
파일 - 내보내기 - FBX 를 선택합니다.
적당한 파일명을 입력해 주고, FBX 를 내보내기를 선택합니다.
크레이는 파일명을 tv 로 하였습니다.
직접 업로드 테스트해보실 분을 위하여 export한 tv 모델링 파일 추가로 첨부해드립니다.
픽사베이용 이미지이며 크레이가 만든거니 누구나 자유롭게 사용하셔도 좋습니다.
그다지 퀄리티가 높지는 않습니다.
이제 가상세계 산사(sansar)의 월드 에디터로 진입하신 다음에,
※ 산사의 월드 에디터 사용법은 아래 게시글에 나와 있습니다.
월드 에디터에서 먼저 tv 모델 파일을 업로드합니다.
Import 아이콘 - 3D Model 을 선택한 다음에,
BROWSE 버튼을 눌러 금방 블렌더에서 export 한 fbx 파일을 선택합니다.
그러면 이 모델파일이 가상세계에서 하나의 아이템이 되는데요.
Name of item in inventory 에는 아이템의 이름을 적어주시면 됩니다.
한글도 입력이 가능하지요. 그리고 IMPORT 버튼을 눌러주시면 됩니다,
가상세계 산사VR에 모델링 파일이 업로드가 되면, 인벤토리에서 아이템을 찾아보실 수 있는데요.
화면 상단의 Tools 아이콘을 선택 Inventory 버튼을 눌러 아이템을 찾아보실 수 있습니다.
인벤토리에 아이템이 떡하니 박혀있군요. 참고로 산사(sansar)에서는 세컨드라이프1과 달리
모든 아이템명에 한글이 정식으로 지원됩니다. UI도 한글이 되면 딱일텐데 말이죠 :)
인벤토리에서 아이템을 끌어다가 월드 바닥에 놓으면 설치가 됩니다.
참고로 FBX 파일의 경우 텍스쳐를 따로 입힐 필요가 없어서 번거로운 과정이 없기 때문에 매우 편리합니다.
하지만 월드 바닥에 설치해도 인벤토리에서는 텔레비젼 아이템이 사라지지 않는데요.
가상세계 산사에서는 한번 업로드한 아이템은 1회용이 아니라서 인벤토리에는 삭제할 때까지 무한정 남아있습니다.
따라서 무한대로 설치할 수가 있다는 사실!
참고로 월드 내에서 아이템을 복사할 수도 있는데요.
단축키를 하나 살며시 귀띔 띄워드립니다 :) 아이템 선택 후 CTRL+D 키이지요.
Shift + 아이템 연속클릭으로 아이템을 복수 선택할 수 있으니 이해되시는 분은 참조해 주세요~
편집이 다 끝났다면 Save, Build 버튼을 차례대로 눌러 주시면,
편집을 계속할건지, 월드를 실제로 캐릭터로 둘러볼건지 물어봅니다.
월드를 둘러볼 경우 Visit Now 버튼을 누르시거나
Go - Codex 에서 언제든지 MY WORLDS 에 접속하실 수 있습니다.
크레이가 아직 VR 기기가 없어 관련 스샷은 찍기 어렵지만,
컨텐츠 꾸미기가 매우 쉬워진 듯한 느낌입니다.
아직 세컨드라이프1처럼 프림제한이 있는지 없는지는 알 수 없지만 꾸미기가 꽤 자유로워진 느낌입니다.
게다가 다른 완성된 월드들을 보면 퀄리티가 꽤 높게 나와 있습니다.
크레이가 아직 블렌더 모델링 실력은 출중하지 못한지라..
실력을 십분 발휘 못해, 보여드리는 부분에 한계가 있습니다.
< 크레이는 웹/응용프로그램 개발자입니다 :) >
아무쪼록 오늘도 관심 있는 분께 도움이 되셨을지요?
방문에 감사드리며 코로나 시대에 건강 조심하시고
하나님의 보호하심이 함께 하시기를 소원합니다.
감사합니다.
하나님의 말씀을 마음에 담아두면 고난의 때에 도움이 됩니다.
인자가 온 것은 잃어버린 자를 찾아 구원하려 함이니라.
- 누가복음 19:10 -
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