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3차원

3D 모델링 블렌더 2.8 #33 번째 - 염력으로 구부려! / 레티스 기술 오늘은 약속드린대로 레티스를 활용한 3D 물체 구부리기를 해볼텐데요. 레티스 기술은 마치 염력과 같습니다. 물체를 마음껏 구부릴 수 있거든요. 아래와 같이 완성된 수저가 있다고 생각해볼까요? 이 수저를 구부리고 싶은데, 구조를 보니 이미 모든 모디파이어를 적용해버려서 아래처럼 어마하게 복잡한 형태라면? 구부리기 쉽지 않을 겁니다. 이럴 때 쓰기 좋은 것이 바로 레티스입니다. 먼저 Shift + A, 레티스를 선택합니다. 레티스는 투명한 큐브처럼 생겼는데요. 렌더링할 때는 보이지 않습니다. 우선 원본과 대략 크기를 맞춰 주세요. 일반 오브젝트와 크기 조절 방법은 동일합니다. 그리고 우측 레티스 아이콘 탭을 선택하고, 해상도 U, V, W 중 하나의 값을 늘려서, 아래처럼 만들어 줍니다. 방향에 따라 어느값.. 더보기
블렌더2.8 #8. 풍차날개 만들기-3 ( 칼라의 세계로 ) ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 ★ .. 더보기
3D 모델링 프로그램 블렌더 2.8 정식버전 출시! 블렌더 2.8 정식버전이 출시되었습니다. 다운로드 URL은 아래와 같습니다. ​ https://www.blender.org/download/ Download — blender.org Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software www.blender.org 그냥 오늘 들어가서 딱 보니까 과거에는 2.79 버전을 기본 다운로드로 제공하고 2.8은 베타버전으로 곧 정식버전 카운트다운을 앞두고 있었는데, 이제 설치버전으로 지원됩니다. ​ 블렌더는 3차원 모델링 툴이고 기업에서도 무료로 사용할 수 있는 툴입니다. 게다가 설치하자마자 자동으로 메뉴들이 한글로 뜹니다. ​ 블렌더 2.8을 일부 사용해보니 2.79와는 비교할 수 없을 정도로 속도가.. 더보기
블렌더2.8 - #1. 캔디데이트 버전 다운로드 3차원 모델링 프로그램 블렌더 3D 2.8 캔디데이트(후보) 버전의 다운로드 방법입니다 엄청난 호평을 누리고 있는데요. 사용해보면 알아갈 수 있을듯 합니다. 정식버전을 카운트다운으로 앞두고 있다고 하네요. 다운로드 방법이 2019년 7월 29일 기준이므로 이후에는 변경될 수도 있습니다. 1 블렌더 공식 홈페이지 주소는 아래와 같습니다. 클릭해서 홈페이지로 이동해 봅시다. https://www.blender.org/ blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software www.blender.org 2 Do.. 더보기
3차원 웹 캔버스, 원터치 버튼 이동! - 24번째 시간 https://youtu.be/cnARSpNaAV0 웹의 장점은 빠른 찾기 기능입니다. 지금도 언제든지 크레이의 블로그의 메뉴에서 찾고 싶은 메뉴를 클릭하면 언제든지 해당 메뉴 위치로 이동하지요. ​ 3차원 웹에서도 특정지점으로 이동하기 위해 마우스로 낑낑거리며 이동할 수도 있지만, 기왕이면 원클릭으로 한번에 이동하는 기능이 있으면 어떨까요? 이미 영상에서 보신 것처럼 가능합니다. 다만 3차원웹이기 때문에 2차원 웹과는 제공해야 할 정보가 좀 다르다고 할까요? 이를 위해서 카메라의 보는 시점 x, y, z 좌표와 바라볼 좌표 x, y, z 가 필요하지요. ​ 사실 3차원 좌표는 느낌으로 가늠하기란 정말 어려운데요. 먼저 지금 카메라의 3차원 좌표 지점을 늘 화면에 표시하면 어떨까요? 그래서 적당한 위치의.. 더보기