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해설

백준 2965번. 캥거루 세마리 해설, 소스 오늘 또 백준 문제 풀이 러쉬를 해서 오랜만에 또 백준 문제를 하나 다뤄볼텐데요 :) 캥거루 3마리가 서로 다른 정수의 좌표에 있는데 바깥쪽에 있는 캥거루가 다른 2마리 캥거루 사이의 빈 정수 지점에 점프한다고 칠 때 최대 몇번까지 움직일 수 있는 지는 구하는 문제입니다. ​ https://www.acmicpc.net/problem/2965 2965번: 캥거루 세마리 문제 캥거루 세 마리가 사막에서 놀고 있다. 사막에는 수직선이 하나 있고, 캥거루는 서로 다른 한 좌표 위에 있다. 한 번 움직일 때, 바깥쪽의 두 캥거루 중 한 마리가 다른 두 캥거루 사이의 정수 좌표로 점프한다. 한 좌표 위에 있는 캥거루가 두 마리 이상일 수는 없다. 캥거루는 최대 몇 번 움직일 수 있을까? 입력 첫째 줄에 세 캥거루의.. 더보기
백준 알고리즘 1022번. 소용돌이 예쁘게 출력하기 소스 및 해설 빙글 빙글~ 세상은 어지럽지만 그가운데 고요하고 돌지 않는 곳이 있지요. 마치 태풍의 눈처럼 말입니다. 비록 저 높은 절벽으로부터 폭포가 쏟아지는 가운데 있지만, 그 뒷편에 아주 안전한 장소에서 보살핌을 받는 어린 새처럼 하나님을 신뢰하고 의지하는 사람들 또한 하나님께서 지키시고, 하나님께서는 그러한 사람들을 끝까지 포기하지 않고 저 천국으로 인도하실 수 있는 분이심을 믿습니다 :) 여호와께서 그를 황무지에서, 짐승의 부르짖는 광야에서 만나시고 호위하시며 보호하시며 자기 눈동자같이 지키셨도다 ( 성서 신명기 32장 10절 말씀 ) 이번 백준 알고리즘 문제는 빙글 빙글 소용돌이가 돌아가는 순서대로 숫자를 매겨서 표시하는 문제인데요. 은근히 함정들이 있더라구요. ​ https://www.acmicpc.net.. 더보기
백준 알고리즘 5567. 결혼식 빰빠빠바~ 빰빠빠바~ 화려한 음악소리와 함께 결혼식이 시작되었습니다. ​ https://www.acmicpc.net/problem/5567 5567번: 결혼식 문제 상근이는 자신의 결혼식에 학교 동기 중 자신의 친구와 친구의 친구를 초대하기로 했다. 상근이의 동기는 모두 N명이고, 이 학생들의 학번은 모두 1부터 N까지이다. 상근이의 학번은 1이다. 상근이는 동기들의 친구 관계를 모두 조사한 리스트를 가지고 있다. 이 리스트를 바탕으로 결혼식에 초대할 사람의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 상근이의 동기의 수 n (2 ≤ n ≤ 500)이 주어진다. 둘째 줄에는 리스트의 길이 m (1 ≤ m www.acmicpc.net 상근이라는 친구가 결혼식에 친구도 초대하고 친구의 친구까지는 초대.. 더보기
백준 알고리즘 1748. 수 이어쓰기 원본문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1748 1748번: 수 이어 쓰기 1 첫째 줄에 N(1≤N≤100,000,000)이 주어진다. www.acmicpc.net 만약 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 이렇게 숫자를 계속 써내려갈때 1부터 100까지의 숫자를 하나하나씩 센다면 숫자 갯수는 총 몇개일까요? 예를 들면 12라는 숫자는 1과 2를 각각 세어서 2개로 셉니다. ​ 그러면 총 192개입니다. 어떻게 그렇게 되냐구요?? 0~9 : 9개 10~99 : 90개 X 2자리 = 180개 100 : 1개 X 3자리 = 3개 모두 합치면 192개가 딱 나오지요. ​ 그렇다면 1부터 12345까지 이런 식으로 센다면 숫자 갯수는 몇개나 될까요? 컴퓨터 없이.. 더보기
백준알고리즘 1149번. RGB거리 풀이 최근에 익힌 동적분할 메모이제이션으로 2번만에 성공했습니다 :) 최대 1000개의 직선으로 늘어선 건물을 빨강, 녹색, 파랑색으로 칠하면서 각 건물당 드는 비용을 최소화하는 경로를 찾는 문제인데요. 각 이어진 건물은 같은 색으로 칠해서는 안되는 제약이 있습니다. ​ 문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1149 ​ 크레이는 동적분할로 풀었습니다. 소스 설명보다는 그냥 원리 설명을 드릴텐데요. 간편화를 위해 빨강은 R, 녹색은 G, 파랑은 B로 표현해보도록 하겠습니다. ​ 1번째 색상을 R로 칠하고, 2번째 이후에는 G, B 로 칠하기 시작하는 경로중 작은 값을 구합니다. 1번째 색상을 G로 칠하고, 2번째 이후에는 R, B 로 칠하기 시작하는 경로중 작은 값을 구합니다. 1번.. 더보기
백준 1181번. 단어정렬 문제풀이와 해설 요새 '초라기 습격' 이란 문제를 풀어보고 있는데 시간제한으로 난이도가 장난 아니라서, 이런 저런 고민 아닌 고민을 하고 있습니다. ​ 풀이에 성공하신 분들이 소스를 공개하긴 했지만 크레이는 어디까지나 혼자 힘으로 100% 이해해서 푸는 걸 목적으로 하기 때문에 며칠째 끙끙거리고 있습니다 ㅎㅎ ​ 우선 쉬운 문제 풀어보면서 머리를 좀 식힐겸사~ ​ 단어정렬 문제 링크 주소는 아래와 같습니다. ​ https://www.acmicpc.net/problem/1181 ​ 이번 문제의 목적은 짧은 단어순 정렬, 동일한 글자수라면 알파벳순 정렬, 그리고 중복출력을 제거하는 부분인데요, 아주 간단한 방법으로 해결 가능합니다. ​ 아래와 같은 단어 목록을 메모리에 저장할 때, but i wont hesitate 앞에 .. 더보기
백준알고리즘 1005번. ACM Craft 시간제한 때문에 꽤 까다로운 문제였습니다만, 결국 동적계획법 알고리즘을 숙달해서 풀었습니다. 지난번 피보나치 수열 때 유사 기술을 숙달했던게 도움이 되었군요 :) ​ 문제와 조건은 그냥 링크로 걸어드리구요. https://www.acmicpc.net/problem/1005 ​ 처음에는 트리를 구성해서 큐로 풀어보려 했습니다만, 시간제한으로 문제가 안 풀리더라구요. 어떤 경우가 주어지더라도 1초 이내에 패스를 해야 하는 문제입니다. ​ 아무리 별의 별 방법을 동원해도 안되던 찰나에 백준 사이트에 질문 답변을 참조하고서야 "동적계획법"이라는 방법을 사용한 "이모제이션"이라는 기법을 알게되었고 관련 기술을 숙달한 후에 직접 코딩으로 짜서 풀었습니다 :) 내공이 하나 늘어난 느낌이라 뿌듯하더라구요 ㅎㅎ ​ 채점.. 더보기
백준 1003 피보나치 함수 문제풀이와 해설 은근히 헷갈리는 문제이긴 했는데, 헤메다가 결국 풀이했습니다 :) ​ 피보나치의 합계를 푸는거라면 좀 수월할텐데, 재귀호출에서 0과 1이 나오는 횟수를 풀라니 크레이에게는 좀 난해했습니다. ​ 피보나치 수열에서 재귀호출로 계산할 때 0과 1이 연산에 들어가는 횟수인지 숫자가 클수록 기하급수적으로 늘어나더라구요. ​ 이것 저것 고민하다가 인터넷 다른 분의 게시글도 참고하긴 했지만, 결국은 독자적으로 초고속으로 작동하도록 새로 만들었습니다. ​ long long 형 변수로 선언해서 60피보나치의 0과 1의 갯수까지도 계산할 수 있으며 ( 79로 시도해봤었는데 숫자 범위 초과로 엉뚱한 숫자가 구해지더라구요. 혼란드린점 죄송합니다 ) 60피보나치일 경우라도 연산시간은 10ms 이내인듯 합니다 :) 측정해보기는 .. 더보기