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텍스트

유니티3D 플레이어 이름표시 지난 챕터에서는 마우스 가운데 버튼 클릭으로 1인칭과 3인칭 모드를 번갈아 표시하는 부분을 다루어 보았었지요. 동시에 약간의 시간 지연을 두어 카메라의 부드러운 움직임도 다루어 보았습니다. itadventure.tistory.com/400 유니티3D 플레이어 조작 #6. 1/3인칭 시점 전환 지난 시간에는 3인칭 시점 상태에서 플레이어 조작에 대해 알아보았습니다. itadventure.tistory.com/399 유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 플레이어의 머리 위에 플레이어 이름을 다는 부분을 시도해볼텐데요. 해외 소스를 찾아보니 별의 별 방법이 다 있지만 크레이가 어느정도 소화해.. 더보기
산사VR, 텍스트 보드(영문형) 제작 및 판매! 영어, 숫자 및 아스키코드 문자를 출력할 수 있는 텍스트 오브젝트를 제작하였습니다. 아스키 코드니 당연 한글은 지원이 안되니 아쉽지만요 :) 어떤건지 궁금하시면 아래와 같이 한장의 그림으로 설명이 가능한데요. 이런 글자를 산사에 이미지 작업 없이 띄우는 겁니다. 부가적으로 4초간격으로 글자가 자동으로 바뀌는 등의 기능도 지원됩니다. 관련 영상 한번 보실까요? 메뉴판은 별개입니다 ㅎ.. 산사 월드에서 글자 오브젝트를 놓고 이렇게 속성을 조정하면 되는데요. strArr 은 지정한 시간 간격으로 계속해서 바뀌는 문장 목록을 의미하며 16글자로 제한됩니다. DelayTime 은 글자가 바뀌는 시간 간격을 의미합니다. 16개의 멀티 메터리얼을 사용하였고 스크립트보다는 오브젝트 제작에 꽤 시간이 많이 할애된 기능인.. 더보기