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안드로이드

크레이의 앱개발 도전기 #12 - 레트로핏 연동1 ( 코틀린 ) ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) 지난 시간까지는 코틀린에서 Restful API 연동 연습을 위한 백앤드 서버 준비과정을 진행했었는데요. 코틀린 연동하기 전 테스트를 위해 포스트맨 사용법에 대해서 알아보았습니다. https://itadventure.tistory.com/600 REST API와 포스트맨~! 코틀린 학습을 위한 백앤드 서버 막바지 준비과정입니다 :) 학습을 위한 준비과정이 더 큰 것 같네요 ㅎ.. 지난 게시글에서 Node.js 를 이용한 단순한 Restfull API 서비스를 준비했었는데요. https://itad .. 더보기
크레이의 앱 개발 도전기 #11. 카페매장 주문기 (코틀린 연습) ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) 그동안의 익힌 것을 바탕으로 이 기술 저 기술 구글링해 보아 연습용 앱을 만들어 보았는데요. 나름 만족스럽다는 생각이 듭니다. 물론 아직 부족한 부분은 많지만요 ㅎㅎ 보통 카페에 가면 직원이 계산을 해주기도 하지만, 자판기가 있어서 천천히 사진을 들여다 보며 기계에서만 주문하는 경우가 있는데요, 뭐 상품을 자세히 들여다보거나 결제가 가능한 수준은 아니지만 간단히 여러개의 커피 메뉴를 선택하고 갯수를 조정, 총 가격을 알아보는 앱을 만들어보았습니다. 그럼 내용 보시죠~! 아래 내용은 픽션입니다 :) .. 더보기
크레이의 앱개발 도전기 #9. 코틀린! ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) "앱 개발은 코틀린으로 대세가 바뀌고 있는 것 같습니다." 앱 내에서 카메라로 둘러보다 찰칵, 고화질로 사진 저장하는 걸 시도해 보았는데.. 홍드로이드님 강좌도 그렇고 깃허브에 올라온 어떤 코드도 자바로 작성된 코드는 안드로이드 돌핀(2021.3.1패치 버전)에서 제대로 작동되는 소스가 없더군요. 토요일 하루 종일 사투(?)를 벌이다가 가까스로 앱 안에서 카메라로 둘러보는 부분까지는 진행했는데요, 이제는 또 사진이 저장이 안되네요 ㅎ.. TakePicture 라는 메소드를 사용하면서 엔진단 소스에서.. 더보기
크레이의 앱개발 도전기 #8. 크리스마스 배경음악 앱 ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) https://edu.goorm.io/learn/lecture/15564/현직개발자가-알려주는-안드로이드-앱-개발/lesson/727138/16-dialog-팝업창 https://edu.goorm.io/learn/lecture/15564/현직개발자가-알려주는-안드로이드-앱-개발/lesson/727139/17-service-백그라운드-음악 오늘은 좀 공을 들여서 홍드로이드님의 강좌 두 편을 참조해 앱을 만들어 보았습니다! '다이얼로그'와 '배경음악 재생 서비스'에 대한 부분인데요. 크리스마스가 곧 다.. 더보기
크레이의 앱개발 도전기 #7. 쓰레드편 ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) 오늘은 홍드님의 스레드 강좌를 응용하여 '초시계'를 만들어보았습니다. https://edu.goorm.io/learn/lecture/15564/현직개발자가-알려주는-안드로이드-앱-개발/lesson/727137/15-thread-and-handler-사용법 오늘 강좌 내용은 비교적 단순한 내용이라 생각되었는데요. 크레이가 이미 익히 알고 있는 C# 언어의 쓰레드와 같은 개념이어서 그런지도 모르겠습니다. 쓰레드는 실행중인 하나의 프로그램을 의미합니다. 모든 프로그램은 기본적으로 하나의 쓰레드(Threa.. 더보기
크레이의 앱개발 도전 #6. 프래그먼트?(Fragment) 와우~ ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) 홍드로이드님의 강좌를 정주행하며, 보물들을 건져 올리고 있습니다 :) 강좌 URL : https://edu.goorm.io/learn/lecture/15564/현직개발자가-알려주는-안드로이드-앱-개발/lesson/727135/13-fragment 오늘은 프래그먼트라는 기술에 대한 크레이의 도전입니다. 프래그먼트에 대한 어려운 설명들을 배제하고 크레이가 느낀 주관적인 점을 말씀드리자면, 부분적인 화면요소들을 여러개 만들어 놓고 필요할 때 메인 화면에 끼워 맞춰 쓰는 것입니다. 더 확장된 기능들도 있을.. 더보기
크레이의 앱개발 도전기 #5. 리싸이클뷰 ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) 홍드로이드님의 구름 에듀 강좌를 참조하여 만들어 보았습니다. https://edu.goorm.io/learn/lecture/15564/현직개발자가-알려주는-안드로이드-앱-개발/lesson/727134/12-recyclerview 이번 리싸이클 뷰는 그냥 영상을 보고 따라하는 정도는 문제가 없었으나, 제대로 사용하려면 제대로 이해해야 하기 때문에 그 시간이 많이 소요되었는데요. 크레이의 경험을 공유하고자 합니다. 강좌 내용은 아니기 때문에 따라하시려면 홍드로이드님 영상을 중점적으로 참조해 주세요. 리.. 더보기
크레이의 앱개발 도전기 #4. 갤러리에 사진 저장 ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질이 있으신 겁니다 :) - 안드로이드 스튜디오 돌핀 2021. 3. 1 버전을 사용중입니다. - 지난 시간에는 카메라로 사진을 촬영하고 앱에 불러오는 부분을 진행했었는데요. https://itadventure.tistory.com/583 크레이 안드 도전기 #3. startActivityResult 가 없어졌다구?! ※ 이 게시글은 크레이의 IT개발 관련 성장기를 다루고 있습니다. 관련지식이 약간 있어야 이해되실 수 있습니다. 가벼운 마음으로 읽어보시면서 흥미가 생기고 의욕이 생긴다면? 개발자의 자질 itadventure.. 더보기