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유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바라보는 카메라에 대해 알아보았는데요. itadventure.tistory.com/398 유니티3D 플레이어 조작 #4. 3인칭 플레이어 뷰! 지난 시간에서는 카메라가 플레이어를 따라다니는 예제를 살펴보았지요. itadventure.tistory.com/397 유니티3D 플레이어 조작 #3. 카메라 팔로우 미! 드라마나 영화를 보면 카메라가 주연이나 조연을 향 itadventure.tistory.com 기획팀에서 이런 의뢰가 들어왔다고 칩시다. ( 예를 들면 ... ) 1. 마우스를 그냥 움직일 때는 마우스만 이동하고, 마우스 우측 버튼을 클릭하여 드래그하는 도중에만 카메라 무빙이 작동하게 해 주세요 2. WASD 또는 화살표 키로 이동할 때, 카메라 시점이 조.. 더보기
유니티3D 플레이어 조작 #2.점프와 행글라이더 행글라이더를 타본 적이 있으신가요? 크레이는 타본 적이 없습니다. 위험해서 아무나 할건 못되고 체력도 받쳐주어야 가능한 일이지 않습니까? 도전해서 안될건 없지만 크레이는 그쪽은 적성이 맞지 않는 것 같습니다 :) 솔직히 무섭습니다 ㅎㅎ 하지만 가상세계에서는 위험부담 없이 체력부담 없이 마음껏 탈수 있지요. 이번 시간에는 지난 시간의 플레이어 조작#1에 이어 플레이어의 점프와 행글라이더 조작을 다루어 보겠습니다. itadventure.tistory.com/395 유니티3D(Unity3D) 플레이어 조작 #1 지난 시간의 중력#2에 이어 이번에는 플레이어 조작에 대해 다루어 보도록 하겠습니다. itadventure.tistory.com/394 유니티3D(Unity3D) - 중력#2 지난 챕터에서는 물체의 중.. 더보기