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바빌론JS - 땅위에 집 만들기 ( 자바스크립트로 ) 오늘은 공식 튜토리얼의 집 짓기(영문)편을 크레이가 소화한 내용을 재구성한 집 만들기편을 진행하겠습니다.비주얼 스튜디오 코드로 진행할텐데요. 지난 게시글의 아래 코드를 참조해 주세요.지난 게시글 : https://itadventure.tistory.com/686 바빌론JS 를 vscode 에서 쉽게 - 코드스니펫 목록비주얼 스튜디오에서 바빌론JS의 플레이 그라운드처럼 코드 자동 완성 기능이 있으면 좋을텐데..생각해 보셨나요? 있더라구요 :)바빌론JS 코드 익스텐션 설치비주얼 스튜디오의 extension 확장 프itadventure.tistory.com가상공간에 그림같은 집을 짓고 거기서 걱정없이 살 수 있다면 좋겠지만,세상은 그렇게 우리를 여유롭게 내버려 두지는 않지요 :)그냥 상상의 나래를 펼쳐 잠깐 .. 2024. 7. 13.
산사VR, 상자면 따로 사진 입히기, 멀티메트리얼 산사 vr 에서는 정육면체에 그림을 입힐 때, uv매핑이란걸 해주어야 하는데요. 세컨드라이프처럼 각 면마다 다른 그림파일을 입히는 방법이 있으면 좋을듯 해서 하나 만들게 되었습니다. 이를 위해서는 정육면체 각각의 면에 각기 다른 메트리얼을 지정해주는 방법이 있습니다. 하나의 오브젝트에 여러개의 메트리얼을 적용해서 업로드하는 것을 멀티메트리얼이라고 하며 아래 첨부된 파일은 멀티메트리얼이 적용된 정육면체 fbx 3D모델 파일입니다. 이 파일을 산사에 업로드해 주세요, 블렌더에서 이렇게 작업되었으며 UV도 모두 맞춰진 상태입니다. 1~4번 메트리얼이 앞, 오른쪽, 뒤, 왼쪽 방향이며 모두 텍스쳐를 입히면 사진의 윗방향이 위로 향하도록 적용하였고 5번이 윗면, 6번이 아랫면에 해당합니다. 산사에서는 오브젝트의 .. 2020. 9. 30.