태그1 유니티3D - NPC 대화창 #3. 대화텍스트(리치텍스트) 지난 게시글에서는 스프라이트 에디터를 이용해 대화창을 꾸미는 부분을 살펴보았습니다. https://itadventure.tistory.com/420 유니티3D - NPC 대화창 #2. 스프라이트 에디터 유니티의 캔바스(canvas) 는 HTML 의 캔바스(canvas)와 약간 다르긴 하지만 용도도 비스무리하지요 :) 통하는데가 있나 봅니다. 오늘은 NPC 대화창의 배경 스킨을 바꿔보도록 하겠습니다. https://itadventur itadventure.tistory.com 이번시간에는 대화창에 들어갈 대사를 살펴볼 텐데요. 유니티는 기본 텍스트에 rich Text ( 리치 텍스트 ) 라는 기능을 사용할 수 있습니다. 리치 텍스트가 뭐냐구요? 바로 이런 겁니다 HTML 태그라는 것과 약간 비슷한데요. H.. 2021. 6. 12. 이전 1 다음