컬리전2 바빌론JS - 블랜더에서 만든거 불러오며 뒤집힘 문제 해결 지난 게시글에서는 바빌론JS 의 중력에 대해 알아보았는데요.https://itadventure.tistory.com/709 바빌론JS - 중력과 컬리젼바빌론JS의 컬리젼(Collision)에 대해 알아보았는데요.바빌론JS에서 중력과 같은 것을 가능하게 하는 것입니다.근데 이 컬리젼을 적용하려면 그동안 작업했던 것들을 포기하고 거의 새로 만들어야itadventure.tistory.com블렌더3D에서 제작한 모델 파일도 이렇게 순순히 잘 되면 좋으련만 그게 한번에 쉽게 안되는데요.해외 게시글을 찾아보니 오른손/왼손 좌표계 차이 문제라고도, 바빌론JS의 버그 때문일거라고도 하더군요.그래서 최소한의 간단한 해결책을 알아냈습니다 :)블렌더로 준비한 그라운드 평범한 바닥 대신 블랜더로 아래와 같이 바닥을 모델링하였.. 2024. 9. 3. 바빌론JS - 중력과 컬리젼 바빌론JS의 컬리젼(Collision)에 대해 알아보았는데요.바빌론JS에서 중력과 같은 것을 가능하게 하는 것입니다.근데 이 컬리젼을 적용하려면 그동안 작업했던 것들을 포기하고 거의 새로 만들어야 하다시피 하지 않겠습니까?하지만 그만큼 매력적이기도 하기에 케이군과 함께 새로 시작해보았습니다 :)지난 게시글 : https://itadventure.tistory.com/703 바빌론JS - 모바일웹에서 캐릭터 이동지난 시간 비를 피하던 케이군이 드디어 집을 얻었습니다.https://itadventure.tistory.com/701 바빌론JS - 비를 피하고 싶어!지난 시간에는 케이군의 진짜 정체를 알아보았습니다.https://itadventure.tistory.com/itadventure.tistory.co.. 2024. 9. 3. 이전 1 다음