인식1 산사VR, 텍스트 채팅내용 인식하기 산사 VR에서도 세컨드라이프처럼 사용자의 텍스트 채팅 내용을 인식할 수 있는데요. channel 0번을 사용하는 것으로 보아 채널 사용원리는 동일한 것 같습니다. 세컨드라이프에서도 채널 0번은 일반 사용자가 채팅창에서 볼 수 있는 채널이거든요. 0번 채널로부터 메시지를 수신받는 함수는 아래와 같습니다. ScenePrivate.Chat.Subscribe(0, null, ChatMessage); 다만 ChatMessage 라는 콜백 함수의 이름을 함께 전달해 주는데요. 세컨드라이프와는 달리 콜백 함수의 이름은 자유롭게 정의하실 수 있습니다. 콜백 함수는 아래와 같이 정의하는데요. 여기서 중요한 파라미터는 3개로서 Channel 은 요청된 채널로서 여기서는 당연히 0이고, SourceId 는 채팅한 사람 또는.. 2020. 9. 19. 이전 1 다음