붙이기1 3D 모델링 블렌더 2.8 #39 - 눈사람 만들기-1. 불규칙 눈사람 & 눈코입 쉽게 붙이기 겨울도 다가오곤 하니 이번 시간에는 눈사람을 만들어 보는 시간을 가져보겠습니다. 눈을 굴려서 만든 눈사람의 표면은 사실 울퉁불퉁할텐데요. 오늘은 인위적인 울퉁불퉁한 방법이 아닌 자연적인 수단을 이용, 울퉁불퉁한 눈사람을 만들어보도록 하겠습니다. 내용이 너무 길어질 우려가 있어 설명이 아주 자세하지는 않습니다. 몇가지 조작에 대한 내용은 앞 강좌의 내용을 확인하시거나 댓글 주시면 답변 드리도록 하겠습니다 :) 블렌더를 시작한 다음 기본 큐브를 삭제해 주시구요. 우선 눈을 둥굴게 굴려서 눈 사람의 몸체를 만들었다고 가정해보기 위해, Shift + A, UV 구체를 선택해주세요. 그리고 우클릭 세이드 스무스를 적용해서 표면을 부드럽게 해줍니다. 우측 숫자키패드 1을 눌러 정면 보기 모드로 전환하고, TAB 키.. 2019. 11. 24. 이전 1 다음