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매트리얼

바빌론JS - 땅위에 집 만들기 ( 자바스크립트로 ) 오늘은 공식 튜토리얼의 집 짓기(영문)편을 크레이가 소화한 내용을 재구성한 집 만들기편을 진행하겠습니다.비주얼 스튜디오 코드로 진행할텐데요. 지난 게시글의 아래 코드를 참조해 주세요.지난 게시글 : https://itadventure.tistory.com/686 바빌론JS 를 vscode 에서 쉽게 - 코드스니펫 목록비주얼 스튜디오에서 바빌론JS의 플레이 그라운드처럼 코드 자동 완성 기능이 있으면 좋을텐데..생각해 보셨나요? 있더라구요 :)바빌론JS 코드 익스텐션 설치비주얼 스튜디오의 extension 확장 프itadventure.tistory.com가상공간에 그림같은 집을 짓고 거기서 걱정없이 살 수 있다면 좋겠지만,세상은 그렇게 우리를 여유롭게 내버려 두지는 않지요 :)그냥 상상의 나래를 펼쳐 잠깐 .. 더보기
3D 모델링 블렌더 #35. 블렌더의 연금술사 / 반들반들한 돌 만들기 제목은 좀 거창하지만 사실은 노말 텍스쳐 재질을 입히는 방법에 대해 소개해드리고자 합니다 :) 노말 텍스쳐에 대해 크레이도 딱히 자세하게 설명드릴 수는 없지만, 아주 간단한 사실 하나는 말할 수 있습니다. 노말 텍스쳐는 "굴곡이 없는 평면을 굴곡이 있는 것처럼 보여주는 텍스쳐"입니다. 그래서 빛이 비추는 각도에 따라 맨들 맨들하게 보이기도 하고 홈이 파여져서 보이기도 하는 것이지요. 노말 텍스쳐는 혼자서는 거의 사용되지 않으며 일반 텍스쳐와 함께 사용됩니다. 노말 텍스쳐를 다운받을 수 있는 폴리콘닷컴 사이트를 한번 방문해볼까요? www.poliigon.com Poliigon I 've been in 3D for 20 years and Poliigon is one of the best resources I.. 더보기
블렌더2.8 #8. 풍차날개 만들기-3 ( 칼라의 세계로 ) ▒ 블렌더 BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 | https://itadventure.tistory.com/75 5. 물체의 복사 | https://itadventure.tistory.com/80 6. 풍차날개 만들기-1 ( 물체의 크기 조정편 ) | https://itadventure.tistory.com/82 7. 풍차날개 만들기-2 ( 물체회전편 ) | https://itadventure.tistory.com/83 ★ .. 더보기