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다이얼로그

유니티3D - NPC와 대화창 (설명편) 이번 게시글에서는 지난번에 작동해보았던 NPC와 대화창 스크립트에 대한 설명을 드리도록 하겠습니다. https://itadventure.tistory.com/425 유니티3D - NPC와 대화창 지난 게시글에서는 군중 NPC들을 띄우는 부분과 그 중에서 하나의 NPC를 프리팹으로 구워서 사용하는 방법을 알아보았습니다. https://itadventure.tistory.com/424 유니티3D - NPC 랜덤 메이커 UMA! ( 유니티 itadventure.tistory.com 지난번에 입력한 스크립트는 다음 4가지 종류의 오브젝트가 통신하는 구조로 되어 있는데요. 동작방식을 함축하면 아래와 같습니다. - 2)메인스크립트는 플레이를 시작하자마다 대화창을 감춥니다. 대사란은 대화창에 소속되어 있기 때문에 함.. 더보기
가상세계 산사 VR, 선택버튼 알아내기 이번 스크립트는 지난 시간에 이은 Alert 팝업창의 선택 버튼 판정 버전입니다. 지난 시간에 Alert 와 같은 팝업창을 다루어 보았지만 버튼이 2개일 때 어떤 버튼을 선택했는지 알 수 없는 문제가 있었지요? 원래는 ModelDialog.Response 에 그 값이 들어오긴 하지만, 문제는 팝업창을 띄우고 난 다음 사용자가 버튼을 선택하기 전에 그 다음 행을 계속해서 쭉쭉 실행해 나가는 문제로 인하여 아래와 같은 코드는 제대로 실행이 안됩니다. 아예 2번째 팝업창은 뜨질 않더라구요. // 유저의 클라이언트에 메시지를 띄워줍니다. agent.Client.UI.ModalDialog.Show(message, "확인", ""); : 사용자에게 팝업창을 띄우고 이 뒷부분으로 실행 계속 agent.Client.U.. 더보기
제이쿼리 ( jQuery ) 의 세련된 다이얼로그 지난번 "자바스크립트 vs jQuery"편이 호응이 좋아서 jQuery 를 응용한 기능을 하나 소개하고자 합니다 :) https://itadventure.tistory.com/78 자바스크립트 vs 제이쿼리 ( JQuery ) 웹에서는 필수불가결 기술인 자바스크립트와 jQuery, 과연 어느것이 더 뛰어날까요? 오늘은 잠깐 시간 내어 관련 부분을 논해 봅니다. ​ 자바스크립트는 웹브라우저에서 작동하는 스크립트입니다. 서버 사이드가.. itadventure.tistory.com 바로 jQuery UI 중 다이얼로그창 기능 인데요. ​ 보통 표준 웹에서 다이얼로그하면 아래와 같은 창을 말합니다. 아주 전통적인 alert 창이지요. Confirm 이란 기능도 있긴 한데 버튼이 2개인거 빼고는 별 다를건 없습니.. 더보기