가상현실2 가상현실 산사VR, 하우스 뿅! 스크립트 길을 가다가 바닥에 떨어진 물체의 버튼을 누르면 앞에 집이 짜잔 나타난다면? 가상현실 산사VR에서는 가능하지요 :) 비록 미니어쳐이긴 하지만요 ㅎ.. 등장하는 이펙트 효과도 한번 주어 보았습니다. 이 이펙트 효과 만드느라 온 종일 걸렸네요 ㅎ.. 간단하게 봤다가 시행착오가 많아 생각보다 힘들었다는. 작동 영상입니다. 앞에 좀 알아야 할 선행지식들이 있어서 소스 설명은 어려울것 같고 그냥 소스내용만 공개합니다. 깊이 파실분 참조해 주세요 :) using System; using Sansar; using Sansar.Script; using Sansar.Simulation; using System.Collections.Generic; using System.Linq; public class Cluster2S.. 2020. 10. 2. 가상세계 산사VR, 물체 무한회전 스크립트 세컨드라이프에서 애용되었던 기술인데요. 산사에서도 가능하지만 통 샘플소스가 보이지 않아 하나 만들어 보았습니다. 스크립트는 아래와 같습니다. using Sansar; using Sansar.Script; using Sansar.Simulation; using System; public class RotateSample : SceneObjectScript { [Tooltip("속도")] [DefaultValue(1.0)] public double SpinSpeed; public override void Init() { // 회전 쓰레드 호출 StartCoroutine(RotateRoutine); } // 회원 쓰레드 void RotateRoutine() { // 회전횟수(반바퀴 기준) int times =.. 2020. 9. 30. 이전 1 다음