산사 vr 에서는 정육면체에 그림을 입힐 때, uv매핑이란걸 해주어야 하는데요.
세컨드라이프처럼 각 면마다 다른 그림파일을 입히는 방법이 있으면 좋을듯 해서 하나 만들게 되었습니다.

이를 위해서는 정육면체 각각의 면에 각기 다른 메트리얼을 지정해주는 방법이 있습니다.
하나의 오브젝트에 여러개의 메트리얼을 적용해서 업로드하는 것을 멀티메트리얼이라고 하며
아래 첨부된 파일은 멀티메트리얼이 적용된 정육면체 fbx 3D모델 파일입니다.
이 파일을 산사에 업로드해 주세요,
box_6face.fbx
0.02MB
블렌더에서 이렇게 작업되었으며 UV도 모두 맞춰진 상태입니다.
1~4번 메트리얼이 앞, 오른쪽, 뒤, 왼쪽 방향이며 모두 텍스쳐를 입히면 사진의 윗방향이 위로 향하도록 적용하였고
5번이 윗면, 6번이 아랫면에 해당합니다.

산사에서는 오브젝트의 Material 속성을 선택하시고,

왼쪽의 materials 에서 1~6을 하나씩 선택하시면서
Albedo Map 에서 그림파일을 하나씩 각각 선택해주시면 됩니다

만일 특정면에 대해 사진이 아닌 단순색상을 채우고 싶으신 경우, 아랫쪽 부분에 Tint 라는데서 색상을 골라주시면 됩니다.

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Cray Fall님의
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