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장애물

유니티3D 벽 뜷고 지나가? 안돼! 콜라이더(Collider) 만들기. 해리포터라는 영화에서 주인공 해리포터는 벽을 뜷고 호그와트로 가는 것을 보게 됩니다. 현실에서는 일반적으로 있을 수 없는 일이지만 가상 세계도 그럴까요? 지난 시간에는 '에셋스토어로 마을 꾸미기'를 다루었는데요. https://itadventure.tistory.com/408 유니티 3D - 에셋 스토어로 마을을 꾸며보자! 지난 챕터에서는 에셋 스토어에서 공짜로 구매한 자모 로봇 캐릭터의 스크립트를 수정하는 방법을 살펴보았는데요. itadventure.tistory.com/405 유니티 3D - 아셋 스토어 캐릭터 스크립트 수정 - 스카이 itadventure.tistory.com 재미있게도 우리는 건물을 배치한 것 외에는 아무것도 하지 않았는데요. 이 마을에서 자모 로봇을 배치해 플레이해보면 이와 같이.. 더보기
블렌더3D 2.83 - 물따르기 파트1/물의 충돌 지난 게시글에 보여드렸던 블렌더 2.83의 물 따르는 시뮬레이션을 만드는 방법에 대해 공유해볼텐데요. 단계적으로 진행하도록 하겠습니다. 블렌더의 물 시뮬레이션에는 충돌이라는 오브젝트 속성을 줄수가 있어서 물의 다채로운 움직임을 표현할 수 있는데요. 이번 시간에는 먼저 물의 충돌에 대해 알아보겠습니다. 블렌더를 시작하면 기본으로 나오는 상자에 S, X, 2, Enter 키를 순차 입력하여 X축으로 2배를 키워줍니다. 그리고 와이어 프레임 렌더 모드로 바꿔 주세요, 우측 숫자 키패드 1키를 눌러 정면 모드로 전환합니다. 우선 이 상자를 나중에 도메인(domain)으로 사용할 겁니다. 도메인이란 물 시뮬레이션에서 실제 물이 될 오브젝트를 의미합니다. 마우스 휠을 돌려 화면을 키우고 큐브를 추가한 다음 크기를 .. 더보기