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이동

유니티3D(Unity3D) 플레이어 조작 #1 지난 시간의 중력#2에 이어 이번에는 플레이어 조작에 대해 다루어 보도록 하겠습니다. itadventure.tistory.com/394 유니티3D(Unity3D) - 중력#2 지난 챕터에서는 물체의 중력에 대해 알아보았습니다 itadventure.tistory.com/393 유니티3D(Unity3D) 중력#1 지난 시간에는 유니티3D 1인칭 시점 조작 #2 에 대해 다루어 보았습니다 itadventure.tistory.com/390.. itadventure.tistory.com 지난 시간에 다루었던 리지바디 컴포넌트는 물리적인 움직임이 필요한 사물에는 적합하지만 캐릭터의 안정적인 이동 목적에는 그리 적합하지 않은데요. 그보다는 유니티3D는 '캐릭터 컨트롤러'라는 컴포넌트가 있습니다. 이 캐릭터 컨트롤러는.. 더보기
블렌더2.8 - #4. 물체의 이동 ▒ BLENDER 2.8 CHAPTER ▒ 1. 캔디데이트버전 다운로드 | https://itadventure.tistory.com/72 2. 기본조작법 | https://itadventure.tistory.com/73 3. 쓰리디 뷰포트 | https://itadventure.tistory.com/74 4. 물체의 이동 ※ 오늘은 '물체의 이동' 편입니다. 이전 강좌를 보시려면 이전 게시글을 참조해 주세요. 이번시간에는 블렌더 2.8에서 물체이동에 대해서 알아보겠습니다. 아울러 단축키를 이용하는 부분까지 함께 살펴볼텐데요. 내용이 꽤 됩니다. 블렌더 2.8을 처음시작했을 떄 화면 좌측을 보면 도구상자가 보이실 겁니다. 처음에는 Select Box 모드라고 해서 이렇게 생긴 화살표가 기본으로 선택되어 있.. 더보기