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의자

3D 모델링 블렌더 2.8 #38 - 의자 만들기-2.다듬기 크리스마스가 아직 1달 남짓 남은듯 한데 유튜브나 라디오방송에서 캐롤이 전해져 들려오는군요 :) 아카펠라의 대가들, 판타토닉스 팀에서 새로운 크리스마스 분위기곡이 나왔습니다. 심심하시다면 들어보시면서 오늘 내용 진행해볼까요? :) 제목은 God only knows, (하나님만이 아시죠) https://youtu.be/SOaukqq9cIQ 지난 시간에는 의자 기본형을 만들어 봤는데요. 이 의자를 좀 더 예쁘게 다듬어 볼 겁니다. 새로 만드는 것보다도 더 중요한건, 이미 만들어진 것을 수정하는 것이 아닐까요? 아무래도 이브이 렌더 모드에서의 편집은 좀 속도가 느리기 때문에, 솔리드 렌더로 바꾸고 시작하겠습니다. 우선 이번에 발견한 기술, 다리 늘리기를 해보려고 합니다. 오브젝트 모드에서 의자 상체와 하체를 .. 더보기
3D 모델링 블렌더 2.8 #37 - 의자 만들기-1.기본모델링 이번시간에는 3D 모델링 블렌더 도구로 의자를 만들어 보는 시간을 가져보겠습니다. 수치를 재서 하는게 아니라 지난 시간과 비슷하게 나올지는 모르겠지만요 ㅎㅎ 우선 위 의자는 이런 2개의 파트로 분리되어 있다고 생각하시면 좀 이해가 쉽습니다. 그러니까 먼저는 이 부분을 만들고, 2번째로는 이 부분을 만들면 끝인거지요 :) 오늘은 주저리 이야기 없이 바로 들어갑니다~ 내용을 자세히 설명드리지는 않을텐데요. 지난 시간을 대부분 소화하셨다면 그리 어렵지는 않으실 겁니다. 혹시라도 잘 안 풀리면 댓글로 문의 주세요~ 우선 1번째 물체를 우선 만들어볼까요? 먼저 블렌더를 시작, 기본 큐브를 가까이서 보도록 확대합니다. 큐브를 이 정도로 크기가 되도록 조정합니다. 편집모드로 전환(TAB), 이 점 2개를 선택해 주세.. 더보기
3D 모델링 블렌더 따라잡기 - 의자 만들기 3D 모델링 블렌더 프로그램으로 스틸 컷을 하나 만들어 봤습니다. ​ 이 의자에 앉으면 웬지 거짓말을 못할것 같은 기분이 안 드시나요? :) 다음번엔 이걸로 내용 진행하겠습니다~ 더보기
블렌더 따라잡기 6일차. 곡면이 들어간 의자와 이상한(?) 의자 오늘도 블렌더 강좌를 따라하며 의자를 만들었습니다 :) 메터리얼은 좀 다르게 하고 의자를 복사해서 많이 나열했지요 ㅎ.. 다른 강좌에서 잠깐 본 조형모드를 이용해 의자 1개는 이상하게 뭉개져버린듯한 쿠션의자 모양으로도 바꿔보았습니다. 블렌더에서 카메라 구도를 잡은 화면입니다. 세컨드라이프에서 업로드할 때는, Build - upload - Mesh Model 메뉴에서 업로드하는데, 이미지처럼 10린든이 아니라, 모델 복잡도에 따라 업로드 금액이 다르게 나옵니다. 보통 간단한건 11린든이 나오는데, 이 의자의 경우 14린든이 나오는군요. 쿠션 뭉개진 의자는 모델이 복잡한지 25린든까지 나왔지요. 세컨드라이프에 업로드하고 복사해서 나열해보았습니다. 쿠션 특이한 의자는 튀어나온 부분을 확실하게 보여드리려고 확대.. 더보기