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구멍뜷기

블렙더 팁&테크 - 커터칼로 써클(원)에 네모구멍 뜷기 마침 오늘 볼일로 연차인지라 질문 주신 분에 대한 답변을 이 시간에 드립니다 :) 블렌더 관련 질문이 들어와 뿌듯함을 느끼면서 말이죠 ㅎㅎ Q. 혹시 써클에 구멍은 어떻게 뚫수있는지 알려주실수 있을까요? A. 네 가능합니다 :) 큐브에 원형 구멍을 뜷는 부분에 대한 댓글이므로 아마도 써클(원)이나 실린더에 네모난 구멍을 뜷는 부분을 말씀하시는 것으로 생각됩니다. 우선 칼질하기는 선을 커팅하는 것이기 때문에 기본적으로 이런 구멍을 뜷을 수 없습니다만, 다른 기술이 있습니다. 블렌더의 Knife, 커터칼 기능으로 말이죠. 우선 블렌더 실행후 기본 큐브를 삭제하고 메쉬 - 원형을 생성합니다. 원쪽하단에 원형을 추가라는 부분이 있을텐데요. 클릭해서 펼쳐주신 다음에, 채우기 유형을 Ngon 으로 바꿉니다. 혹시나.. 더보기
블렌더2.8 팁. 동그란 구멍 뜷기 블렌더 2.8에서 인셋 기능은 면을 수축하여 내부에 새로운 면을 만들어 줍니다. 그렇다면 내부에 동그란 면을 만들면서 구멍을 뜷는 방법도 있을까요? 그런게 있다면 앞에 구멍이 뻥 뜷린 스피커도 만들기 수월하겠지요? 자, 알아볼까요? 블렌더에서 처음에 생성한 큐브에서 시작합니다. TAB 키로 편집모드로 전환한 후 면선택 모드에서 한쪽면만 선택합니다. 화면을 좀 더 예쁘게 보이려고 바닥을 깔았는데 그냥 무시하셔도 됩니다 :) I 키를 눌러 인셋으로 안쪽 사각형을 수축합니다. 마우스 우클릭을 눌러 섭디비전을 여러번 적용합니다. 횟수가 많을수록 동그란 구멍의 부드러움이 유연하게 보입니다. Delete 키를 누르고 페이스를 삭제합니다 선 편집 모드에서 안쪽 테두리선을 모두를 선택하고, ( 혹여라도 다른 부위의 선.. 더보기