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1인칭

유니티3D - 3인칭 무빙 카메라 - 사이드 뷰 #2. 설명편 지난 게시글에서는 자모로봇 플레이어의 카메라 조작 방식을 변경하는 부분을 다뤄보았었는데요. https://itadventure.tistory.com/429 유니티3D - 3인칭 무빙 카메라 - 사이드 뷰 #1 지난 시간까지는 NPC와의 대화창에 대한 부분 최종 마무리하였습니다. https://itadventure.tistory.com/428 유니티3D - 대화창에서 NPC 를 바라보는 카메라 #2 지난 시간에는 Scene(씬)에 카메라를 1대 추가로 itadventure.tistory.com 플레이어가 화면의 오른쪽에 위치하도록 스크립트를 구성해보았습니다. 요새 3인칭 FPS 게임들은 많이들 이런 방식을 선호하지요. 물론 크레이는 다른 컨텐츠가 목표이긴 하지만요 :) 이번 스토리는 이러한 부분 외에도 몇.. 더보기
유니티3D - 3인칭 무빙 카메라 - 사이드 뷰 #1 지난 시간까지는 NPC와의 대화창에 대한 부분 최종 마무리하였습니다. https://itadventure.tistory.com/428 유니티3D - 대화창에서 NPC 를 바라보는 카메라 #2 지난 시간에는 Scene(씬)에 카메라를 1대 추가로 세팅하여 캔버스 UI를 통해 월드의 특정 구역을 카메라가 보이는 화면을 띄우는 부분을 살펴보았습니다. 마치 CCTV처럼 말이죠 :) ※ 편의상 쉬운 이 itadventure.tistory.com 이번 시간에는 1인칭/3인칭 무빙 카메라에 대한 부분을 다뤄 볼텐데요. 마우스를 통해 사방을 돌려볼 수 있는 카메라를 의미합니다. 1/3인칭 전환이라면 지난번에 다루어 본적이 있는데요. 그 때는 단순히 막대기 플레이어였지요, https://itadventure.tistor.. 더보기
유니티3D 플레이어 조작 #6. 1/3인칭 시점 전환 지난 시간에는 3인칭 시점 상태에서 플레이어 조작에 대해 알아보았습니다. itadventure.tistory.com/399 유니티3D 플레이어 조작 #5. 3인칭 플레이어 조작 지난 챕터에서는 3인칭 시점으로 플레이어를 바라보는 카메라에 대해 알아보았는데요. itadventure.tistory.com/398 유니티3D 플레이어 조작 #4. 3인칭 플레이어 뷰! 지난 시간에서는 카메라가 플레이어 itadventure.tistory.com 기획팀에서 점점 욕심이 나기 시작했나 봅니다 :) 이번엔 이런 요구를 해왔다고 가정해 보도록 하지요. 3. 과거에 선보였던 1인칭 시점 조작모드를 함께 사용할 수 있게 해주세요. 초기에는 3인칭 시점 모드로 시작하되 마우스 중앙버튼 클릭으로 1인칭 시점 모드와 3인칭 시점.. 더보기