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스터디

블렌더 따라잡기 6일차. 곡면이 들어간 의자와 이상한(?) 의자 오늘도 블렌더 강좌를 따라하며 의자를 만들었습니다 :) 메터리얼은 좀 다르게 하고 의자를 복사해서 많이 나열했지요 ㅎ.. 다른 강좌에서 잠깐 본 조형모드를 이용해 의자 1개는 이상하게 뭉개져버린듯한 쿠션의자 모양으로도 바꿔보았습니다. 블렌더에서 카메라 구도를 잡은 화면입니다. 세컨드라이프에서 업로드할 때는, Build - upload - Mesh Model 메뉴에서 업로드하는데, 이미지처럼 10린든이 아니라, 모델 복잡도에 따라 업로드 금액이 다르게 나옵니다. 보통 간단한건 11린든이 나오는데, 이 의자의 경우 14린든이 나오는군요. 쿠션 뭉개진 의자는 모델이 복잡한지 25린든까지 나왔지요. 세컨드라이프에 업로드하고 복사해서 나열해보았습니다. 쿠션 특이한 의자는 튀어나온 부분을 확실하게 보여드리려고 확대.. 더보기
블랜더 따라잡기 4일차. UV맵으로 초단순 집만들기 연습 UV맵과 마크씨임이란 걸 익히면서 연습으로 만들어본 초메가톤급 단순한 도형 집입니다 :) 마크씨임은 각 표면의 도형 비례가 일그러지지 않게 잡아주는 기능이라고 하네요 ㅎㅎ 더보기
블렌더 따라잡기 1일차 ( 공부 ) - 간단한 컵 모델링 연습, 단축키 정리 블렌더를 익히고자 해서 몇가지 기술을 연습해보았습니다 :) 아래와 같이 모델링해보고, 세컨드라이프에 업로드하니, 이와 같이 나오는군요. 텍스쳐도 없어서 좀 썰렁하지만 첨부파일로 올렸으니 누구나 자유롭게 사용하셔도 됩니다 :) 세컨드라이프에 업로드하니, 이와 같이 나오는군요. 텍스쳐도 없어서 좀 썰렁하지만 첨부파일로 올렸으니 누구나 자유롭게 사용하셔도 됩니다 :) 표면이 깔끔하게 나오니 웬지 뿌듯한 느낌이군요. 나중에 튜토리얼을 만들기 위해 우선 종이에 끄적거린 몇가지 기술들을 정리해봅니다. 지금은 저 말고는 좀 알아보기 어렵겠지만 나중에 더욱 자세히 정리할 예정입니다 :) 마우스 클릭 새로운 도형을 추가할 위치 지정 마우스 휠버튼 클릭 후 드래그 3차원 도형 돌려보기 shift + 마우스 휠버튼 클릭 후.. 더보기